Skip to main content
الأخبار

تم تصميم خريطة "تاوربورن" لتكون متجرا للحلوى مليئا بالحلويات اللذيذة"

يشرح Stoic المفهوم العام وراء Towerborne ولماذا يعتقدون أنه مناسب تماما للأشخاص الذين لديهم أي مستوى مهارة ...
Jonas Mäki Editor Sweden 24 أغسطس 2023

واحدة من أكثر العناوين إثارة للاهتمام التي تم الكشف عنها خلال معرض ألعاب Xbox في يونيو كانت Towerborne. تم تطويره بواسطة Stoic (The Banner Saga) ويبدو أنه مستوحى إلى حد ما على الأقل من Castle Crashers مع تعاونية لما يصل إلى أربعة أشخاص.

أجرت Xbox Wire مقابلة مع كل من المؤسس المشارك للاستوديو وكبير المسؤولين الإبداعيين Arnie Jorgensen ، وكبير مصممي القتال Isaac Torres ، حيث يشاركون بعض التفاصيل الجديدة حول اللعبة. من بين أمور أخرى ، يكشف الأول أنهم أرادوا أن يجعلوا من السهل حقا التقاطها واللعب ، دون التضحية بالعمق أو مجرد جعلها تدور حول هرس الأزرار:

"اللعبة ببساطة سهلة الالتقاط والغوص فيها ، بل إنها أفضل مع الأصدقاء. يمكن لأي شخص الاستيلاء على وحدة تحكم والاستمتاع بهرس الأزرار والحصول على الغنائم لتحسين شخصيتك بها. القتال نطاط ، ويمكن الوصول إليه لمجموعة واسعة من الناس. بينما تلعب أكثر وتتعمق أكثر مع المجموعات والقدرات الخاصة بالسلاح ، تدرك أن القتال أعمق بكثير مما كنت تعتقد في البداية. ترى رأس عدو رئيس يخرج من الغيوم إلى الأمام على خريطة العالم ولديه هدف جديد لإطلاق النار من أجله ، ولكن هزيمته قد تتطلب إعادة تشكيل Warclub الخاص بك ورفع مستوى بعض المعدات ... اللعبة تجذبك فقط وهي ليست محاكاة للتوتر ، إنه مجرد وقت جيد ".

فيما يتعلق بالإلهام ، يبدو أنه ليس فقط Castle Crashers Stoic الذي كان ينظر إليه ، كما أوضح توريس:

"يتكون جزء كبير من الفريق القتالي من مصممين ورسامي رسوم متحركة عملوا على ألعاب الحركة ، وضرب اللاعبين ، وألعاب القتال حيث يكون هذا النوع من الشعور أولوية قصوى. لدينا أيضا مصممون عملوا على مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأنواع الأخرى أيضا ، مثل ألعاب تقمص الأدوار و MMOs. هذا النوع من تنوع الفريق هو الذي سمح لنا بالاستلهام من الكثير من الألعاب مع خلق هويتنا الخاصة ".

تتطرق المقابلة أيضا إلى خريطة العالم الكبيرة ، والتي تستخدمها لاستكشاف اللعبة. يقول يورغنسن إن الفكرة هي أنه يجب أن يكون مليئا بالأشياء الممتعة التي يمكنك القيام بها:

"الخريطة هي طريقتك لاستكشاف عالم تاوربورن. سوف تقاتل من أمان برج الجرس ، سداسي تلو الآخر في البراري لمواجهة الاكتشاف والقصة ومجموعة العدو ومهام الرؤساء والمزيد. سوف تجد صناديق من الأشياء الثمينة ، وتبحث عن أرواح Umbra ، وتفتح مسارات إلى مناطق أكثر خطورة من خلال مهام ترخيص الخطر. تم تصميم الخريطة لتكون متجرا للحلوى مليئا بالحلويات اللذيذة لتستمتع بها ".

تم إطلاق Towerborne العام المقبل لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series S / X. يتم تضمينه أيضا مع Game Pass بدءا من اليوم 1. تحقق من عشر لقطات شاشة جديدة تماما من Gamescom أدناه.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.