The Super Mario Galaxy Movie
الجزء الثاني ذو الطابع الفضائي لفيلم سوبر ماريو بروس ينطلق بنجاح، وبالتالي أقل واقعية، مما يزيد من سوء الأمور السيئة من الفيلم الأول.
عندما كتبت مراجعة فيلم سوبر ماريو بروس قبل ثلاث سنوات بالضبط، أثنيت على ما اعتبرته اقتباسا رائعا على الشاشة الكبيرة لتلك الفانتازيا الغريبة التي تمثلها مملكة الفطر لشيغيرو مياamoto، تاكاشي تيزوكا، وكوجي كوندو. لكنني انتقدت شيئا واحدا فوق كل شيء: أنه لم يترك مجالا كبيرا للاسترخاء وشعرت بأنه فراغ إلى حد ما. بمجرد مغادرتها بروكلين، كانت تغمرك بمشهد حركة تلو الآخر، ضاعت طريقها وتعتمد بالكامل على إشارات حنينية. لكن، مهلا، كانت جميلة جدا وبعض الشخصيات متكاملة لدرجة أنه كان يستحق التوصية بها حتى لمن لا يعرف ألعاب الفيديو، إذا كان هناك من يبقى هناك.
The Super Mario Galaxy Movie لا يعير اهتماما لهذا النقد المتكرر، بل يكرر صيغة قصف الدوبامين المصممة لجيل اضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه بحماس أكبر، إن كان ذلك ممكنا. المشكلة أن هذه المرة تفعل ذلك دون أساس تقريبا.
سيكون من النفاق توقع أن يكون لهذا الفيلم المتحرك مصداقية وعمق شخصيات العراب، لكن لتحديدهم أو حتى تمييزهم، ولكي تنتقل نكتتهم العديدة بشكل أكثر فعالية، احتاج طاقم التمثيل إلى مزيد من العناية والحوار على الشاشة. أو شيء مثل الأناقة وضبط النفس في مشهد الكلب. أقول هذا لأن روزالينا تم تهميشها تماما بعد مقدمة واعدة، لأن يوشي ينتقل من اكتشاف مثير إلى ممثل إضافي في الخلفية، لأنه رغم أن الشخصية ومشاهده كانت رائعة حقا، إلا أنه من الغريب أن فوكس ماكلود يسرق الأضواء لفترة من الزمن. إذا جردت الجزء الثاني من شخصية دونكي كونغ وعائلته، وإذا تبين أن عائلة لوما هي نسخة طفولية أخرى من عائلة تاودز، وإذا اختفت أبرز أبرز ما في الفيلم الأول، يصبح هذا سلسلة من النكات مدعومة بمشاهد بصرية مذهلة.
ثم هناك عامل محدد آخر كنت آمل أن يستغلوه: اللعب على الجاذبية من ألعاب سوبر ماريو جالاكسي. هناك إشارة أو اثنتان إلى ذلك، خاصة في قسم الكازينو، لكن أين الشعور بعدم الوزن في ألعاب الفيديو؟ العالم المقلوب، مشكلة الأجسام الثلاثة، أو تغير الجاذبية... على جهاز Wii وحتى لمن لعبوا مؤخرا على Switch/2، كانت هذه الألعاب ولا تزال من الآثار المذهلة التي تثير القلب، والتي فشل الفيلم في الاستفادة منها. نعم، ترى الكويكبات والكواكب الكبيرة المستوحاة من الألعاب أو منسوخة مباشرة، وبالطبع هناك الكثير من السفر الفضائي والقفز، لكن جوهر تلك الألعاب الهائل يخفف.
بدلا من ذلك، سترى الكثير من Super Mario Odyssey، لكن كقطع سريعة (Cascade، Sand) وغالبا حتى خارج المكان (أغنية معينة عندما لم تكن مناسبة). يستند الميدلي أيضا إلى ماريو صن شاين ووندر، لكن غالبا دون تحديد المرجع بشكل صحيح. لهذا السبب، لا تزال أفضل العناصر بصريا تأتي من الألعاب القديمة، والحقيقة أنه في المشاهد النهائية الأفضل بكثير استفادت بشكل جيد جدا من فن البكسل من Super Mario Bros. وSuper Mario World. أخيرا شيء مفاجئ، تقريبا في النهاية.
وربما هذا هو ما يفتقر إليه The Super Mario Galaxy Movie أكثر شيء: المفاجأة والغموض، سواء على المستوى السردي أو الفني. إنه مسطح للغاية مقارنة بالمادة الأصلية الرائعة، ويتمكن من تشويش الحدود لعدة شخصيات، بما في ذلك ماريو نفسه، البطل المفترض. صحيح أن هناك بعض التلميحات المترددة للرومانسية، وأصول الأميرة بيتش تكشف كما هو متوقع، وقصة باوزر وقصته يسرقان الأضواء مرة أخرى: رغم أنهما لا يرتقيان تماما للمرة الأولى، إلا أنهما يتطوران بشكل مضحك ومتماشى مع أسلوب الألعاب.
ومع كل ذلك، فهو بالطبع فيلم أساسي للمعجبين. إذا كنت تريد رؤية أفضل نسخ عوالم ماريو، فهي وليمة للعين. على الرغم من أن الأمر يعتبر أمرا مفروغا منه، إلا أن هناك دائما تفاصيل صغيرة يمكن التمسك بها عندما يحل الملل (حتى لو لم تكن بيض عيد الفصح كثيرة أو جيدة هذه المرة). وبراين تايلر يقدم مرة أخرى أفضل تحية ممكنة لكوجي كوندو وماهيتو يوكوتا، ومن أجل الموسيقى التصويرية وحدها، سيكون من المفيد مشاهدة فيلم ماريو جالاكسي حتى وأنت مغمض العينين. لكنني أظن أن هذه الصيغة المتكررة لتعويض الهراء لن تنجح كما كانت في المرة الأولى، وهذا، للأسف، يعني أن هذا الفيلم أقل ملاءمة لجميع الجماهير. سيحتاجون إلى التعلم من هذا لعودة دي كي المتوقعة الآن إلى الشاشة الكبيرة.









