The Séance of Blake Manor
The Séance of Blake Manor من بين أفضل الألعاب التي حظيت بمراجعات هذا العام - لكن هل تستحق هذا التقدير؟
أحب القصص عن محققين قساة ومنطقيين جدا يمكنهم حل ألغاز القتل لأن الأدلة تتحدث إليهم. المفضلات لدي هي شيرلوك هولمز، هيركيول بوارو وسلسلة كولومبو الحديثة. إنها تشعل خيالي حقا وغالبا ما أفكر عندما أشاهدها أنني أستطيع فعل ذلك أيضا. الآن أحصل على فرصة في The Séance of Blake Manor ، حيث يجب أن أكون منطقيا وقاسيا في نفس الوقت. The Séance of Blake Manor متوفر الآن على ستيم، وسأحاول إشباع هوسك بالمحققين.
The Séance of Blake Manor تدور أحداثه في أيرلندا عام 1897، عندما يتلقى المحقق جيم وارد رسالة يطلب منه الذهاب إلى قصر بليك للتحقيق في اختفاء إيفلين دين الغامض. يسافر عبر الجزيرة الزمردية إلى الفندق النائي ويصل في الساعة 11 مساء، بعد أن ذهب جميع الضيوف للنوم. تبدأ خارج قصر بليك، حيث ترى لأول مرة سيدة واقفة أمام الفندق. ومع ذلك، عندما تقترب منها، تتحول إلى أربعة غربان وتطير بعيدا. تترك وراءها عباءتها، التي تأخذها إلى الفندق. هنا تلتقي بالسيد فارلي، مدير الفندق الكئيب والمظلم، الذي لا يبدو مهتما أو سعيدا على الإطلاق بوصولك. عندما تسأل عن إيفلين دين، تدرك بسرعة أنه يكذب عندما يقول إنها غادرت الفندق.
هذه مجرد أولى الألغاز العديدة التي تقدمها The Séance of Blake Manor في قصتها التي تستمر 18-20 ساعة. قصة مليئة بالكثير من الأكاذيب والغموض لدرجة أنها تجعل برنامج Ex on the Beach يبدو كبرنامج تشاهده كل أحد في دار التقاعد. قد يكون من الصعب المتابعة أحيانا، حيث يوجد أكثر من عشرين شخصية للتحدث معهم، وفي بعض الحالات تحميهم وتتهموا. في الواقع، من الجيد تدوين الملاحظات، فقط لتتبع الأكاذيب والحقائق، وبالطبع كل الأدلة التي تجدها على طول الطريق.
من المؤسف أن اللعبة لا تحتوي على تمثيل صوتي كامل، حيث تعرض حوالي نصف المحادثات كنصوص فقط. للأسف، لا يمكنك تكبير النص أيضا، وهذا يعني في تلفزيون 4K غالبا ما تضطر للجلوس قريبا من الشاشة. إذا كان لديك مشاكل في العين مثلي، فهذا مؤسف - لكن ربما هذه مشكلتي فقط. التمثيل الصوتي ليس من الطراز الأول أيضا، لكنه قابل للاستخدام وعملي. بشكل عام، هي قصة رائعة مع حوارات قوية. الألغاز مثيرة للاهتمام والحلول تفتح باستمرار ألغاز جديدة، وهذا يعمل بشكل جيد جدا.
The Séance of Blake Manor يحتوي على بعض الآليات الرائعة، لكنها أيضا تتطلب تطلبا. كل شيء يحدث على مؤقت. عند استكشاف الفندق الكبير، يجب أن تكون دائما واعيا بأن كل ما تفعله يكلف وقتا. إذا أنفقت الكثير، ستدخل في حالة ما يسمى بالفشل، والتي تعني أساسا نهاية اللعبة والعودة إلى آخر حفظ لعبة. لذلك، عليك أن تفكر باستمرار فيما تبحث عنه ومن تتحدث إليه. يمكنك تتبع ذلك في دفتر يومياتك، حيث تضع فرضيات وتحاول حل الألغاز التي يقدمها لك العديد من الضيوف.
على سبيل المثال، نقرت على كل شيء في البهو عندما وصلت، كما تفعل في ألعاب المغامرات الكلاسيكية. انتهى الأمر بحالة فشل واضطررت للعودة إلى نقطة سابقة في اللعبة. قررت أن أبدأ الفصل من جديد لأكون أكثر توفيرا في وقتي. في الساعة 23:42، حللت اللغز، ولن أفسد الكشف عنه هنا، ثم تم اقتيادي إلى غرفتي في الفندق.
هنا غفوت وفي الأحلام التي تلت ذلك، صادفت أحد أنواع الألغاز المعروضة في اللعبة. كان عليك حل ألغاز النقاط حيث كان عليك رسم خطوط بين النقاط دون أن تتقاطع مع بعضها البعض. كان هناك ثلاثة منهم قبل أن أستيقظ. لا أرى أهمية هذه المشاهد، سوى أنها تزيد من وقت اللعب. الألغاز سهلة نسبيا في البداية، لكنها تصبح تدريجيا أكثر تحديا. تظهر هذه البطاقات بين كل يوم ولم تكن هذه هي الجزء الذي استمتعت به أكثر من أي وقت مضى في اللعبة.
هناك أمر آخر يمكن أن يؤدي إلى هذه الحالات الفاشلة وهو بعض الأفعال الخطيرة. على سبيل المثال، بعد وصولك إلى الفندق مباشرة، يمكنك تسلق إطار باب، وينتهي بك الأمر بسقوطك. ثم تأتي مدينة الولاية الفاشلة. هذا يذكرنا بألعاب Sierra القديمة، التي كانت مليئة بهذه الفخاخ. لم أكن من المعجبين حينها ولا الآن. أشعر وكأنه عقاب على فضولي، ولا يعجبني ذلك. كان من الممكن التعامل مع الأمر بشكل أفضل.
كلما اقتربت من الحقيقة حول مصير إيفلين دين، تجمع المزيد والمزيد من الأدلة وتتحدث إلى العديد من الناس في الفندق. الأدلة محفوظة في دفتر يومياتك حيث يمكنك تنظيمها في استنتاجات وفرضيات. هنا تصف الأكاذيب التي اكتشفتها وكيف تتناسب الأدلة المادية مع التفسيرات التي تلقيتها. يفتح فرصا جديدة للحوار، ويعمل بشكل جيد جدا. تشعر بالذكاء الحقيقي عندما، بعد تحقيق طويل، تحصل أخيرا على نظرة عامة على ما هو صحيح وما هو كذب. هذه آليات تجعلك تشعر حقا بأنك شيرلوك هولمز الحقيقي.
ومع ذلك، كان بإمكاني الاستغناء عن العديد من الفخاخ التي تضعها اللعبة. كان سيكون كافيا لو أن حالات الفشل تحدث فقط عندما ينفد الوقت. كما هو الحال، يبدو مرة أخرى كطريقة لتمديد وقت اللعبة.
اللعبة تتمتع بمظهر رسومي رائع وتشعر وكأنها تتحرك داخل كتاب مصور حي. طريقة تقديم الشخصيات أيضا ساحرة للغاية. هناك الكثير من اللعب مع الضوء والظل، وهناك العديد من الأمور الخارقة تحدث في الفندق. في الدقائق الأولى ترى السيدة في الخارج ولمحة سريعة من هيكل عظمي متوهج. الفندق يخفي بوضوح أسرارا يفضل الاحتفاظ بها لنفسه. الأجواء ممتازة والموسيقى تعرف بالضبط متى تبدأ لأقصى تأثير.
هل أنصح ب The Séance of Blake Manor ؟ نعم، سأفعل. إنها لعبة صغيرة صنعها استوديو بموارد محدودة، لكنهم قاموا بعمل رائع مع الأدوات المتاحة لديهم. كنت سأكون على أطراف مقعدي لو لم تكن هناك العديد من حالات الفشل التي تبدو غير ضرورية وكأنها حشو. لكن إذا كان لديك محقق صغير بداخلك، فهذا هو الحل لأحلامك. ومن لم يحلم بأن يكون محققا قاسيا - فقط بين الحين والآخر؟


