Skip to main content
الأخبار

The Monkey وحشية للغاية لدرجة أن شبكات التلفزيون ترفض بث مقدمتها الدعائية

أحدث تكيف لستيفن كينج عنيف للغاية بالنسبة للتلفزيون.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 فبراير 2025

يتشكل عام 2025 ليكون عاما كبيرا لتعديلات ستيفن كينج ، و The Monkey يقود المهمة في فبراير. من إخراج أوسغود بيركنز (Longlegs) ، الفيلم مبني على قصة كينج القصيرة من مجلة Gallery في عام 1980 ، والتي تم تضمينها لاحقا في Skeleton Crew.

بالنسبة لأولئك غير المألوفين ، The Monkey المعنية هي لعبة شريرة عثر عليها زوج من التوائم في علية منزلهم - في كل مرة تصطدم فيها الصنج ، يتبع ذلك موت مروع. معتقدا أنهم نجوا من لعنتها ، يتخلص التوأم منها ويمضون قدما في حياتهم ، فقط ليعود الكابوس بعد سنوات. يقال إن الفيلم يأخذ حريات كبيرة مع المواد المصدر ، على الرغم من أن كينج نفسه يبدو غير منزعج ، واصفا The Monkey بأنه "مجنون بالشبات" قبل صدوره.

وفقا ل NEON ، موزع الفيلم ، فإن محاولات الترويج The Monkey على التلفزيون التقليدي اصطدمت بالحائط. رفضت الشبكات الرئيسية في المملكة المتحدة بشكل قاطع بث المقطع الدعائي بسبب عنفها الشديد والدماء. في حين أن بعض القنوات قدمت على الأقل ملاحظات حول التعديلات المحتملة ، رفضها البعض الآخر تماما ، مدعين أن المقطع الدعائي بأكمله تقريبا كان خارج الحدود المقبولة - حتى أثناء البرمجة في وقت متأخر من الليل. هذا المستوى من الرفض نادر الحدوث ويتحدث كثيرا عن مدى بشاعة The Monkey.

على الرغم من هذه الحواجز ، يحتفل عشاق الرعب المتشددين بالفعل. إذا كان المقطع الدعائي وحده أكثر من اللازم بالنسبة للتلفزيون ، فيمكن أن يقدم The Monkey واحدة من أكثر تجارب الرعب إثارة للقلق في الذاكرة الحديثة. مع اقتراب موعد إصداره في 21 فبراير بسرعة ، تزداد الضجة قوة.

هل تجرؤ على مشاهدة The Monkey عندما تصل أخيرا إلى المسارح؟

https://www.instagram.com/p/DFbD97gyII7/?img_index=1

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬548 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.