زعيم لعبة Legend of Zelda يريد من Monolith Soft أن تصنع عنوانا جديدا من الصفر
لقد ساعد المطور نينتندو عدة مرات، والآن يعتقد دايكي إيواموتو أنها جاهزة تماما لقيادة مغامرتها الخاصة مع زيلدا.
دايكي إيواموتو، المدير العام لنينتندو لسلسلة The Legend of Zelda، يريد أن يرى المطور Monolith Soft يصنع لعبة فريدة داخل السلسلة من الصفر. في الماضي، كانت Monolith Soft أساسية في ابتكار ألعاب The Legend of Zelda التي تقدم عوالم مفتوحة مذهلة على أجهزة لا ينبغي أن تكون قادرة عليها. ساعدوا في إحياء Skyward Sword وBreath of the Wild ومؤخرا Tears of the Kingdom.
في مقابلة على موقع Monolith Soft، تحدث إيواموتو مع مخرج Monolith Soft ياسوهيرو فوجيتا حول The Legend of Zelda وإلى أين يمكن أن تتجه السلسلة. من الواضح من إجابات إيواموتو في المقابلة أنه يعلق آمالا كبيرة على Monolith Soft. "أصبح لدى Monolith Soft الآن نظام يسمح لهم بالتعامل مع كل شيء من ابتكار الأفكار في المراحل الأولى من التطوير إلى دمجها في اللعبة الفعلية، لذا توقعنا أن يكونوا أكثر انخراطا في الجوانب الإبداعية من أي وقت مضى"، قال.
تمتد المقابلة عبر العلاقة الرائعة التي يبدو أن المطور والناشر بينهما، ونحو نهايتها نحصل على القصة التي كان الجميع يتحدث عنها. "أود أن تلعب Monolith Soft دورا مركزيا كشريك قوي في إنشاء سلسلة زيلدا من الصفر," قال إيواموتو عند مناقشة المشاريع المستقبلية. "آمل أن تعزز المعرفة التي اكتسبناها من خلال عملنا معا قوة فريق Monolith Soft بشكل عام، وسنستمر في ابتكار عناوين سلاسل فريدة معا."
نعلم أن Monolith Soft تعمل بجد على مشاريعها القادمة، لذا ربما نرى قريبا لعبة Legend of Zelda تنبع بالكامل من فرقها الخاصة. نعلم أيضا أن إيواموتو أكثر انخراطا في عمل Monolith Soft، لذا سيظل هناك بعض الإشراف من نينتندو على ملكيتها الفكرية المحبوبة.





