Skip to main content
الأخبار

تأخر The Last of Us Multiplayer للتركيز على ألعاب اللاعب الفردي

قررت Naughty Dog إعادة التركيز وتقليص نطاق أول لعبة خدمة حية.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 27 مايو 2023

عندما أعطانا Naughty Dog قطعة فنية مفاهيمية أخرى من لعبة The Last of Us Multiplayer في يناير ، قيل لنا أن نتوقع المزيد من الأخبار حول المشروع المثير في وقت لاحق من هذا العام. هذا يقود الكثيرين إلى الاعتقاد بأننا سنراه في عرض PlayStation. لم يحدث ذلك ، والآن حان الوقت للحديث عن السبب.

يكشف الكلب المشاغب أن The Last of Us Multiplayer قد تأخر. بيان مثير للاهتمام عندما لم يكن لدينا تاريخ إصدار في المقام الأول ، ولكن السبب في ذلك هو أن سوني شعرت نوعا ما بأنها مجبرة على قول شيء ما عندما علموا أن جيسون شراير من بلومبرج سينشر مقالا يفيد بأن اللعبة قد تم تقليصها بعد التقييم الداخلي الأخير. خطوة ذكية عندما أثار تقرير شراير العديد من التساؤلات عما إذا كانت اللعبة سترى النور. لن أقلق كثيرا بشأن ذلك.

ستة مصادر أنا على اتصال متكرر معها في Naughty Dog و / أو PlayStation Studios تقول جميعها إن تقليص الحجم يأتي بعد عدة ترقيات بسبب الطموحات المتزايدة بشكل متزايد. ومن المشاكل التي تواجه تلك الطموحات أنها تتطلب المزيد من الموارد بوضوح. نما هذا الطلب إلى حد أنه بدأ يؤثر على الألعاب الأخرى التي تعمل عليها Naughty Dog هذه الأيام ، بما في ذلك لعبة اللاعب الفردي المذكورة في منشور Twitter. وصل هذا إلى نقطة الغليان قبل بضعة أسابيع ، مما أدى إلى قرار نقل جزء كبير من فريق The Last of Us Multiplayer إلى ألعاب Naughty Dog التقليدية قيد التطوير (لا ، اللعبة الأبعد ليست The Last of Us: Part III) بينما تقوم الأجزاء المتبقية وأجزاء من Bungie بتقييم الاتجاه المستقبلي للعبة الخدمة الحية وما يجب قطعه / تقليصه.

وغني عن القول ، هذا يعني أنه يمكننا نسيان رؤية أو سماع أي شيء آخر عن The Last of Us Multiplayer رسميا هذا الصيف. ربما نحصل على تحديث صغير في يوم الفاشية في سبتمبر ، ولكن هذا كل شيء.

ما رأيك في هذا؟ هل من الجيد أن تحول Naughty Dog تركيزها إلى المزيد من ألعاب اللاعب الفردي أم أنك ترغب في رؤية مزيج The Last of Us Multiplayer من The Division و Fortnite و S.T.A.L.K.E.R؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.