Skip to main content
الأخبار

خط المئة "يسمح بإمكانيات لا محدودة" للمحتوى الإضافي، نسخة Switch 2 على البطاقات

بينما لا يتم النظر في نسخ PS5 أو Xbox في هذه المرحلة لأكاديمية Last Defense الشهيرة.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 يناير 2026

The Hundred Line: Last Defense Academy من Too Kyo Games كانت نظرة أكثر جرأة على صيغة Danganronpa من Kazutaka Kodaka، حيث قدمت عناصر جديدة، وكانت سردها مبتكرة لدرجة أن المعجبين ادعوا أنه كان يجب أن تحصل على المزيد من جوائز لعبة العام في هذا المجال في نهاية عام 2025. الآن، مقابلة جديدة مع المبدع الياباني تكشف عن خطط لترقية نينتندو سويتش 2 وحتى محتوى قصة إضافي محتمل.

"نود أن نأخذ ذلك في الاعتبار أيضا"، أجاب كوداكا موقع RPG Site عندما سئل عن إصدار Switch 2، نظرا للفرق في الأداء عند مقارنة نسختي Switch وPC الحالية. ومع ذلك، بالحديث عن المنصات، فإن كوداكا-سان "لا تفكر في أي شيء في الوقت الحالي" فيما يتعلق بأجهزة بلايستيشن وإكس بوكس.

عند الحديث عن المحتوى تحديدا، يدرك مصمم اللعبة والسرد أن تصميم اللعبة الفريد يخلق العديد من الفروع والتوسعات، بما في ذلك القصص القابلة للتحميل:

"طرق توسع القصة أو إضافة شخصيات، وحتى تعاونات مع كتاب آخرين. هيكل Hundred Line يسمح بإمكانيات لا حدود لها."

في الواقع، كازوتاكا كوداكا شريك في الجريمة مع كوتارو أوتشيكوشي في شركة Too Kyo (Zero Escape، الذكاء الاصطناعي: ملفات Somnium)، الذي كتب سيناريوهات لسلسلة The Hundred Line وقد يكون من الممكن أن يكتب واحدة من تلك القصص الإضافية الافتراضية. في نفس المقابلة، قال كوداكا-سان عن أوتشيكوشي-سان:

"تذكرت مرة أخرى أنه يكتب سيناريوهات مثيرة للاهتمام حقا. لم أختبر أبدا أنه يحيي الشخصيات التي أنشأتها، لذا ترك ذلك انطباعا قويا لدي. أود أن أقرأ سيناريو آخر بأسلوب "أوتشيكوشي" من مئة سطر في المحتوى الإضافي."

The Hundred Line: Last Defense Academy متوفر حاليا بخصم 30٪ على كل من متجر نينتندو الإلكتروني وستيم. خلال عطلة عيد الميلاد، شكر كوداكا-سان المعجبين على الدعم الدافئ وذكر الجميع بأن "Hundred Line قد تصبح حقا آخر قصة لعبة عظيمة مدتها 200 ساعة في تاريخ البشرية مكتوبة تماما بدون الذكاء الاصطناعي".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.