على الرغم من وجود بعض ألعاب زيلدا، التي كانت أقل نجاحا على مر السنين، والتي ركزت على اللعب الجماعي، إلا أنه لا يمكن إنكار أن زيلدا تعتبر على نطاق واسع سلسلة لاعب فردي. وظل الأمر كذلك منذ صدور The Legend of Zelda في عام 1986.
لكن الآن، تشير Time Extension إلى أن هذه المغامرة الكلاسيكية جدا - التي قدمت كل شيء من لينك إلى هيرول، وغانون، وأغنية المقدمة الشهيرة - حظيت بدعم في اللعب التعاوني. كما قد تتوقع، هذا يتضمن تعديلا، يسميه المطور ديريك ميلر Z للجزء الثاني، ويكتب له:
"بعد 40 عاما من إصدارها الأول، أصبحت The Legend of Zelda متاحة الآن للعب كلعبة تعاونية متعددة اللاعبين في نفس الوقت. يتولى اللاعب الثاني دور ظل لينك.
"يمكن لأي لاعب التقاط واستخدام أي عنصر، ويمكن لكل لاعب اختيار عنصره النشط بشكل مستقل عن الآخر. يشارك اللاعبون الموارد والصحة. زر الاختيار لكل لاعب يبدل عنصره النشط دون الحاجة لفتح شاشة الجرد."
إذا كان هذا يبدو ممتعا بالنسبة لك، توجه إلى هذا الرابط لقراءة المزيد وربما جربه بنفسك مع صديق أو شخص تهتم به.


