لاحظ International Olympic Committee لفترة من الوقت النمو والانتشار العالمي للرياضات الإلكترونية ، لكنه فشل في إدراك كيفية تطوير ودمج الرياضات الإلكترونية في المحفظة الأولمبية. في الماضي ، شمل ذلك بطولات أصغر في الأحداث الأولمبية الكبرى التي ، على الرغم من أنها مثيرة للاهتمام ، إلا أنها شعرت وكأنها سهو ، وهو بلا شك عامل مساهم في إنشاء ما يطلق عليه اسم Olympic Esports Games (OES).
حصلت OES على الضوء الأخضر من قبل اللجنة الأولمبية الدولية من خلال تصويت بالإجماع وستظهر لأول مرة في أقرب وقت العام المقبل عندما تقام الألعاب الأولى في المملكة العربية السعودية. مع وضع هذا الاختيار في الاعتبار ، فإن عملية اختيار المدينة المضيفة والمكان جارية ، وكذلك التوقيت المحدد. إذا انتهى به الأمر إلى أن يكون حدثا صيفيا ، فربما يكون هناك بعض التقاطع مع 2025 Esports World Cup ، الذي سيتم استضافته في القدية وليس الرياض مثل مهرجان 2024.
وفي معرض حديثه عن OES ، صرح رئيس اللجنة الأولمبية الدولية توماس باخ ، "هذه حقا حقبة جديدة للجنة الأولمبية الدولية. مع تأكيد جلسة اللجنة الأولمبية الدولية على إنشاء ألعاب الرياضات الإلكترونية الأولمبية ، فإننا نواكب وتيرة الثورة الرقمية. شارك مجتمع الرياضات الإلكترونية ، الممثل في لجنة الرياضات الإلكترونية لدينا ، بحماس في هذه المبادرة. هذا دليل آخر على جاذبية العلامة التجارية الأولمبية والقيم التي تمثلها بين الشباب. ستجلب اللجنة الأولمبية الوطنية السعودية خبرة كبيرة - إن لم تكن فريدة - في مجال الرياضات الإلكترونية لهذا المشروع. وتستند هذه الشراكة إلى الميثاق الأولمبي والقيم الأولمبية".
هل تتطلع إلى Olympic Esports Games ؟