عربي
Gamereactor
أخبار
Resident Evil 2

فشل ألعاب AAA للجوال: Resident Evil 2 Remake بالكاد حقق 100,000 دولار

ومنذ رفع سعره إلى 40 دولارا ، اشتراه أقل من 200 شخص.

HQ

في حين أن معظمنا في وسائط الألعاب يميل إلى التركيز على العناوين القادمة إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ، فإن الحقيقة هي أن أكبر قاعدة لاعبين (وأكبر أرباح) يمكن العثور عليها في طيف الألعاب المحمولة. في بعض الأحيان تكون سياسات الدفع المصغر في ألعاب الهاتف المحمول أكثر انتشارا وراسخا من التنسيقات الأخرى. وتريد الشركات إدخال عناوين IP الخاصة بها في هذا العمل المربح.

تكمن المشكلة في أن اللاعبين على الأجهزة المحمولة يريدون أن تكون تجاربهم بسيطة وسريعة وروتينية ، وأن يتم استهلاكها في جلسات قصيرة جدا ، ولا يريدون إنفاق دولارات كبيرة على ألعاب AAA التي تتطلب أيضا أجهزة متطورة. شيء كان على Capcom أن تتعلمه بالطريقة الصعبة مع طبعة جديدة من Resident Evil 2. منذ إصداره وحتى الآن ، التقط أقل من 10,000 مستخدم هذا الإصدار من اللعبة على iOS ، وفعل معظمهم ذلك عندما كان 10 دولارات فقط.

منذ أن ارتفع إلى 40 دولارا في 7 يناير من هذا العام ، اشتراها أقل من 200 شخص. في المجموع ، حققت نسخة الهاتف المحمول من Resident Evil 2 Remake حوالي 100,000 دولار ، وفقا ل VGC. هذا مبلغ سخيف للعبة بهذا الحجم.

ما رأيك ، وهل تعتقد أن كبار الناشرين سيتوقفون عن محاولة جلب عناوين AAA الخاصة بهم إلى سوق الألعاب المحمولة؟

النصوص ذات الصلة

كابكوم تجلب Resident Evil 2 إلى أجهزة iOS

كابكوم تجلب Resident Evil 2 إلى أجهزة iOS

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

بعد مبيعات Resident Evil 7: Biohazard الضعيفة على الهاتف المحمول ، تحاول الشركة اليابانية يدها بدفعة مختلفة في السلسلة.



تحميل المحتوى التالي