Skip to main content
الأخبار

The Expanse: Osiris Reborn هو "حوالي طول Clair Obscur: Expedition 33"

تحدثت Owlcat Games أيضا أكثر عن إلهام Mass Effect وراء لعبة تقمص الأدوار للخيال العلمي.
Alex Hopley Editor UK 8 سبتمبر 2025

في حين أن Mass Effect من المحتمل أن تجعلنا ننتظر حتى عام 2029 لعودتها ، إلا أن لدينا فيلمتين قادمتين من ألعاب تقمص الأدوار للخيال العلمي نتطلع إليهما في Exodus و The Expanse: Osiris Reborn. يرتدي الأخير إلهام Mass Effect على جعبته ، لكن Owlcat Games قارنته أيضا بنوع مختلف من ألعاب تقمص الأدوار عندما يتعلق الأمر بوقت اللعب.

في حديثه مع Wccftech ، كشف مدير تصميم اللعبة ليونيد راستورجيف أن طول لعبة تقمص الأدوار سيكون "حوالي طول Clair Obscur: Expedition 33". وهذا يعني حوالي 20-30 ساعة من محتوى القصة المباشر ، ولكن أكثر من ذلك بكثير إذا كان اللاعبون على استعداد للتفاعل مع جميع القصص الجانبية المتاحة.

لا يبدو أن الكثير من Clair Obscur: Expedition 33 قد ألهمت The Expanse: Osiris Reborn ، حيث يبدو أن Mass Effect هو عامل الجذب الرئيسي للإلهام. علاوة على ذلك في المقابلة ، نرى راستورجيف يتحدث عن كيفية تشكيل الرفاق بشكل مشابه لتلك الموجودة في Mass Effect. على وجه الخصوص ، تحدث هو ومنتجة تصميم الألعاب يوليا تشيرنينكو عن المهمة الانتحارية من Mass Effect 2 ، وتطبيق عملية التفكير هذه على جميع المهام.

"هذا هو المكان الذي نريد أن نختلف فيه عن الألعاب الأخرى في نفس النوع ، لأنه حتى لو اصطحبت اثنين من رفقائك معك ، فإن الآخرين لا يجلسون مكتوفي الأيدي على متن السفينة. يحاولون أن يكونوا مفيدين. يتصلون بك عبر الراديو لإعطائك بعض النصائح. قد يظهرون في البعثة في مكان معين ، أو قد يكون لهم دور معين في المهمة. تحتاج إلى تعيينهم لهذا الدور حتى يكون لديهم أشياء أخرى للقيام بها أثناء المهمة ، " قال راستورجيف.

The Expanse: Osiris Reborn قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series X / S و PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.