عربي
Gamereactor
أخبار
The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online ولدت 15 مليون دولار شهريا لأكثر من عقد من الزمان

من السهل أن نفهم سبب أهمية اللعبة ل Bethesda.

HQ

تم إصدار The Elder Scrolls Online منذ ما يزيد قليلا عن عشر سنوات (ربيع 2014) ، وبعد العرض الأول المهتز إلى حد ما ، تم إسقاط الرسوم الشهرية في عام 2015 ، وبعد ذلك وجدت اللعبة جمهورها.

منذ ذلك الحين ، كانت مزدهرة و The Elder Scrolls Online اليوم لديها جمهور كبير جدا. الآن ، يشير المستخدم Timur222 إلى أن مصمم UX Gary Boodhoo ، عبر LinkedIn الخاص به ، يعطي مثالا مباشرا جدا على مدى شعبية اللعبة بالفعل بين المستخدمين - ومدى أهميتها ل Bethesda. يسرد Boodhoo أن أحد الأشياء التي قام بها في ZeniMax Online Studios هو "العمل جنبا إلى جنب مع فرق المحتوى والأعمال لتحقيق إيرادات شهرية بقيمة 15 مليون دولار لأكثر من 10 سنوات".

حقيقة أن اللعبة تولد 15 مليون دولار شهريا هي مؤشر جيد على سبب استمرار Bethesda في الاستثمار بكثافة فيها ، على الرغم من أن العديد من المعجبين يتوسلون للحصول على The Elder Scrolls VI. إنها ببساطة آلة ربح لا تصدق ، والتي بالطبع تحظى بتقدير اللاعبين الذين يواصلون المغامرة عبر الإنترنت وشراء سلع لها.

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي