من المحتمل أن تكون اللعبة الأصلية Oblivion هي اللعبة التي قضيتها معظم الساعات على مر السنين. أتذكر مشاهدة المقطورات بشكل متكرر عندما كنت شرطيا عاطلا عن العمل في العشرين من عمري ، وكنت متحمسا كحمل عيد الفصح الصغير لخروج اللعبة أخيرا. عندما وصلت ، لعبت مئات إن لم يكن آلاف الساعات ، حيث بحثت عن Cyrodiil حتى عن أصغر المهام أو الأطلال التي لم يتم اكتشافها من قبل ، ثم أخيرا آخر Oblivion البوابات التي كان لا بد من إغلاقها. لم أتخيل أبدا أن Bethesda ستقوم بتحديث لعبتها القديمة ، ولكن بعد ذلك بدأ الإنترنت يعج بالادعاءات بأن Oblivion كان يأتي في إصدار جديد ولامع ، وعلى الرغم من أن اللعبة تعرضت للمضايقة عدة مرات ، إلا أنها لم تتحقق أبدا. ومع ذلك ، تغير ذلك مؤخرا عندما تم إسقاط الظل Oblivion Remastered وكنت أنظر إلى زر تنزيل Steam قبل بضعة أيام. فيما يلي تجربتي مع Bethesda و Virtuos 'update.
سأركز في الغالب على الجديد في إصدار Remastered ، حيث من المحتمل أن يكون معظم الناس قد لعبوا بنفس القدر إن لم يكن أكثر مني ، لذلك دعونا نبدأ. سأبدأ بما سمع عنه الناس على الأرجح أكثر من غيره ، وهو طبقة الطلاء الجديدة التي تلقاها الكلاسيكية. وفقا للمطورين ، يعمل Oblivion Remastered على محرك اللعبة القديم Creation Engine ، والذي لا تزال Bethesda تستخدم إصدارا أحدث منه لألعاب مثل Fallout 4 و Starfield ، ويطلقون عليه اسم الدماغ وراء التحديث. أي أنه ما يشغل ميكانيكا الذكاء الاصطناعي واللعبة ، وعلاوة على ذلك يعمل محرك الرسومات Unreal 5 ، لذلك يبدو كل شيء لامعا وجديدا. يمكنك أن تشعر بوضوح أن Creation Engine يدير العرض خلف كل اللمعان الرسومي. يبدو الأمر وكأنه Oblivion وصولا إلى جوهره ، للأفضل أو للأسوأ. لا تزال اللعبة تحتوي على تلك الجانة الساحرة التي اشتكى منها الناس عندما ظهرت اللعبة لأول مرة ، ولكن قرر الإنترنت الآن أنه يجب ألا يكون مفقودا من اللعبة. لا تزال الشخصيات تتحدث عن بعضها البعض بشكل كبير ، وعندما تصل إلى إحدى مناطق العاصمة ، تتعرض للقصف بنفس النوبات الساخرة من الشخصيات التي تلقيتها دائما. بمجرد أن تعتاد على كون الرسومات جميلة كما هي ، فإن Oblivion Remastered تبدو مشابهة جدا للأصل. نتاج وقته إلى هذا الحد ، وهذا رائع.
ومع ذلك ، تمت إضافة بعض الأشياء إلى اللعبة لجعلها تشعر بالانتعاش أيضا. على سبيل المثال ، هناك المزيد من الأصوات للأجناس المختلفة في اللعبة ، مما يمنحها نفسا من الهواء النقي. لقد لاحظت أن جودة الصوت كانت مختلفة قليلا بين الأصوات القديمة والجديدة ، وهذا بلا شك يرجع جزئيا إلى الخطوط المعاد تسجيلها.
إضافة أخرى هي أنه تم تحديث نظام التسوية. بينما قبل أن تتم مكافأتك على المهارات التي استخدمتها أكثر من غيرها ، يمكنك هنا اختيار إنفاق اثنتي عشرة نقطة مهارة على المهارات التي تريدها ، مما يعني أنه يمكنك أيضا التحسن في المهارات التي لم تستخدمها بالضرورة كثيرا ، وهو أمر رائع جدا. لا أعرف أيهما أفضل رغم ذلك. لا أعتقد أنني شعرت بالفعل بفرق كبير ، لكن من الجيد أن يكون لديك خيارات. بشكل عام ، الإضافات الجديدة لطيفة جدا ، لكنها لا تغير حقيقة أن هذا هو Oblivion وأنا سعيد جدا بذلك.
شيء واحد كنت أتمنى أن يغيره المطورون هو أن الأعداء ما زالوا يتقدمون معك. كان أكبر انتقاد لي ، ولا يزال ، أنه في البداية تقابل لصوصا بأسلحة حديدية حادة ، ولكن عندما ترتقي بالمستوى ، فإنك تقابل قطاع طرق عاديين بأفضل المعدات ، مما يجعلك تتساءل ، إذا كانوا يركضون بمعدات ديدريك ، فهل يحتاجون حتى إلى سرقة أشخاص عشوائيين؟ يمكن تعديله في الأصل ، وآمل أن يكون هذا هو الحال في الإصدار الجديد ، لأنه ربما يكون الشيء الأكثر إزعاجا في كل من التكرار الأصلي والجديد للعبة الخيال الأسطورية.
دعنا نتحدث عما يمكنك رؤيته في المقطورات ، الرسومات الجميلة التي ارتدتها اللعبة مثل رداء فوق بدلة بالية. يتم استخدام العديد من العضلات الرسومية في Unreal في التحديث ، من جميع أنواع تأثيرات الإضاءة إلى سحر تتبع الأشعة ، والذي يمكن أن يؤدي أيضا إلى إبطاء معدل الإطارات. إذا كان لديك جهاز يمكنه التعامل معه ، فكل شيء يبدو مثيرا للإعجاب ، لكنني كنت بحاجة إلى إنشاء إطار للوصول إلى أكثر من 60 إطارا في الثانية ، وسمعت أيضا أن اللعبة تتعثر على وحدات التحكم. أتساءل عما إذا كان سيتحسن بمرور الوقت؟ يأمل المرء ذلك. لحسن الحظ ، يمكن إيقاف تشغيل الكثير منها ، مما يسمح للأنظمة الأقل قوة بتشغيل اللعبة ، لكنها لا تبدو جيدة تقريبا. تعد الإضاءة جزءا كبيرا مما يجعل اللعبة تبدو رائعة جدا في المقطورات ، وعندما تختفي ، يبدو كل شيء مسطحا بعض الشيء للأسف.
الشخصيات هي أيضا نقطة لدي فيها بعض الأفكار المتناقضة. لقد قرر الإنترنت أن حركات الفم سيئة ، لكن ليس لدي مشكلة في ذلك. يحب الإنترنت الشكوى ، لكننا نحن معلمي التاريخ نعلم شيئا يسمى نقد المصدر ، ولا أعتقد أنها مشكلة كبيرة. ما أعتقد أنه مشكلة هو أن الشخصيات تبدو غريبة. لا يوجد أناس لطفاء في Oblivion. يبدو الجميع تقريبا مثل الرسوم الكاريكاتورية ويبدو أسوأ مما كانوا عليه في الأصل Oblivion. أعتقد أن السبب في ذلك هو أن التجاعيد والأشياء لم تكن تبدو مثل التجاعيد في ذلك الوقت وهي كذلك الآن ، مما يؤدي إلى شخصيات قبيحة للغاية ، حتى عندما نتحدث عن الشباب والأغنياء في العاصمة. يبدو الأمر كما لو أن Unreal جعل كل شيء واقعيا للغاية ، وأنا لا أحب ذلك. إنه يأخذ بعضا من سحر اللعبة الذي شعرت به للأصل. قد يكون الأمر ذاتيا وأنا فقط ، لكن كان بإمكان المطورين أن يفعلوا ما هو أفضل هنا. يمكن أن يكون لديهم العديد من القوام ، خاصة في الكهوف حيث يمكنك رؤية التماس في قاع الكهوف حيث كانت هناك مثلثات صغيرة ليس لها سطح. إنه قذر بعض الشيء.
القصة هي نفسها إذا لعبت النسخة العادية من اللعبة. يتم تضمين جميع التوسعات ، وهو أمر رائع ، وهي تاريخيا نفس التجربة التي ربما مر بها الكثيرون مرارا وتكرارا في التسعة عشر عاما التي خرجت فيها اللعبة. إذا اشتريت الإصدار المتميز ، فستحصل على بعض المهام الإضافية وبعض دروع الحصان ، وهو أمر مثير للسخرية لأولئك الذين يعرفون ، لكنني لست متأكدا مما إذا كان يستحق 10 يورو إضافية. ما زلت أعتقد أن القصة تصمد كما ينبغي ، وعلى الرغم من وجود العديد من المهام التي يمكنني إكمالها في أي وقت من الأوقات لأنني أعرفها عن ظهر قلب ، لا تزال هناك مهام رائعة لتجربتها مع الرسومات المحدثة. Shivering Isles من الرائع أيضا رؤيته في المرئيات الجديدة التي قدمها المطور للعبة. Unreal 5 يناسب فقط النمط الأكثر حمضية لمجال Sheogorath أكثر مما يناسب المناظر الطبيعية المثالية ل Cyrodiil.
لذا ، بشكل عام ، أعتقد أن Oblivion Remastered هي إعادة إصدار ماهرة للعبة أسطورية ستبرز الحنين إلى الماضي لدى معظم الذين عاشوا مع القصة ومعركة Martin Septim ضد Mehrunes Dagon لما يقرب من عقدين. احتفظت Bethesda و Virtuos بالجو والهيكل العظمي لما كان عليه Oblivion وقامت بتحديثه ليشعر بالانتعاش. Oblivion هو نتاج وقته ، ولا أعرف ما إذا كان اللاعبون الجدد سيكونون قادرين على التعايش مع الهراء والإحراج الذي يجده بقيتنا ساحرا اليوم ، ولكن كبسولة زمنية جميلة ولامعة ، Oblivion Remastered هو كل ما تريده. لا أكثر ولا أقل.