Skip to main content
الأخبار

The Division 2 حقق رقما قياسيا جديدا للاعبين المتزامنين على ستيم

بعد سبع سنوات، يبدو أن لعبة اللوتر المذهلة من Massive Entertainment أصبحت أكثر شعبية من أي وقت مضى.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 مارس 2026

تهب رياح التغيير في يوبيسوفت، حيث تأثرت عدة مشاريع مؤخرا، ويعتقد الكثيرون أن الشركة لم تكن جيدة في فهم ما يريده اللاعبون حقا. لكن العلامات كانت موجودة، كما حدث في لعبة The Division 2 لعام 2019، التي لا تزال تلعب بانتظام رغم أن يوبيسوفت لم تصدر جزءا ثانيا رسميا.

ومع ذلك، فقد تم تحديثها باستمرار، والآن انطلقت احتفالات السلسلة بالذكرى العاشرة بمحتوى جديد، مما دفع اللاعبين إلى التوجه إليها بأعداد كبيرة حتى أنها حطمت رقما قياسيا للاعبين على ستيم خلال عطلة نهاية الأسبوع. خلال عطلة نهاية الأسبوع الماضية، بلغ عدد اللاعبين المسجلين في نفس الوقت ذروة تسجيل الدخول في نفس الوقت، وهو أكثر مما حدث من قبل، وهو أمر يعتبر مثيرا للإعجاب بالنسبة للقب عمره سبع سنوات.

نعلم أن Massive Entertainment تعمل على The Division 3 ، لكن يبدو أن التطوير كان مشكلة، وفي وقت سابق من هذا العام، ترك جوليان جيريتي ، المشارك في إنشاء السلسلة، كل من Ubisoft والسلسلة للعمل على Battlefield بدلا من ذلك. نأمل أن تجعل الأرقام المبهرة في الجزء الثاني يوبيسوفت تدرك أن هذه سلسلة تستحق الاستثمار فيها، لأنه بالتأكيد لسنا الوحيدين الذين يرغبون في العودة إلى أمريكا الديستوبية للسلسلة لمزيد من البحث عن الغنائم؟

https://www.instagram.com/p/DVeSsHKDi32/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.