ناقص الموسم الافتتاحي من The Osbournes وموسمين من Orange Country Choppers (كانت المعارك العملاقة بين الأب والابن Teutul ولا تزال مسلية بشكل يبعث على السخرية ، هاها) ، تلفزيون الواقع ليس شيئا في الحقيقة. خاصة ليس بعد الآن. ربما قبل 25 عاما كانت هناك أفكار ومفاهيم برنامجية جعلتني أشاهد ولكن اليوم؟ لا توجد فرصة. الأخ الأكبر ، الناجي ، المزرعة... كل هذه الأشياء لا تزال حية وبصحة جيدة وبالطبع هناك الكثير من الأشخاص الذين ما زالوا يحبون العروض ، لكنني لا أحب ذلك. في الواقع ، أجد البرامج المفضلة لصديقتي مثل Love is Blind و The Bachelor مثيرة للاشمئزاز تماما اليوم. عندما أمشي بشكل دوري بجوار تلفزيون غرفة المعيشة لدينا وتغطي بعض الحلقات العشوائية من برامج الواقع هذه شاشة مقاس 98 بوصة (مع كل ما يستلزمه ذلك) ، أشعر على الفور بالغباء. هذا هو مدى سوء تلك البرامج ، اليوم.
ومع ذلك ، بالطبع لم يكن يجب أن أراجع The Crush House. أنا الشخص الخطأ لهذه الوظيفة ، ومن نواح كثيرة سيذهب إلى حد تسمية هذا النص بأكمله بسوء سلوك كبير. لأنني أكره فكرة محاكاة الأخ الأكبر ، في شكل لعبة. قليل جدا من الأشياء في عالم الألعاب الرائع لدينا تجعلني أرغب في اللعب أقل من فكرة أن أكون منتجا ، أتجول حول منزل شاطئي وردي فاتح ، محاولا جذب انتباه الشباب الذين يبلغون من العمر 24 عاما إلى الخروج مع بعضهم البعض أمام كاميرات التلفزيون. ومع ذلك ، على الرغم من كل هذا - هذا بالضبط ما فعلته خلال فترة وجودي مع The Crush House.
مرحبا بكم في Big Brother: The Game ، الملقحة بأجزاء صغيرة من The Sims ، واندفاعة من Animal Crossing ولمسة من حياتنا. دورك كمنتج هو الإشراف على الإنتاج وكل ما ينطوي عليه ، من داخل المنزل حيث يعيش الشباب ذوو المظهر الجميل - يراقبهم العديد من الكاميرات والميكروفونات التي تعرض حياتهم وسلوكهم على العالم الغريب في الخارج. إنه عام 1999 ، الناس جائعون والعواطف تغلي في الداخل The Crush House. وظيفتك متطلبة وقد حشر المطورون أكبر عدد ممكن من جوانب sim في دور المنتج. عليك التأكد من أن كل شيء يسير بسلاسة داخل المنزل من حيث العلاقات الإنسانية ، وعليك أيضا إبقاء الجمهور سعيدا بالمحتوى المناسب والعلاقات الصحيحة والدراما والتركيز الصحيح على التحرير وعليك إبقاء الرعاة والمعلنين سعداء - أيضا. إذا لم تقم بذلك ، فإنك تفشل ويتم إلقاؤك في وضع لعبة Hardcore مرة أخرى في البداية.
هناك مستوى من الطموح هنا يجب الإشادة به. كانت النظرة الأساسية ل Nerial هي إنشاء لعبة أكبر بكثير من مجرد "Animal Crossing للبالغين" ومن الواضح أن الأفكار قد تم رشها وفي بعض الحالات ، تم قصفها في الإنتاج دون تفكير كبير. ول الاسف. نتيجة لذلك ، غالبا ما تعاني إمكانية اللعب حيث لا يستطيع اللاعبون التركيز حقا على منطقة معينة أو التحسن في ما يفعلونه قبل طرح الجانب التالي عليهم ويتطلب انتباهك ووقتك وصبرك - أكثر من أي وقت مضى. The Crush House يتطلب الصبر مثل عدد قليل من ألعاب 2024 الأخرى ، وفي جوهرها أعتقد أنها لعبة محاكاة مشي مملة جدا حيث تزحف حول منزل بوتيرة مريحة حيث يقع الأشخاص الذين يتحدثون مثل شخصيات برنامج الأطفال في الحب أو ينزعجون ، بسهولة شديدة وفي كثير من الأحيان.
ولكن هناك بصيص من الضوء. وراء البريق والسحر والأشخاص الذين يصنعون ومشاهدي التلفزيون الذين يطالبون بالدراما ، يخفي المنزل نوعا أكثر قتامة من السر الذي دفعني إلى الأمام ، مما جعلني ألتزم به حتى النهاية. لسوء الحظ ، لا يجعل Nerial أي شيء لا ينسى من "تطورهم" وهو أمر مؤسف بالطبع ، ولكنه أيضا ليس صعبا لأن لديهم ، كما قلت ، مشكلة في "قتل أعزائك" طوال اللعبة وتقديم تجربة في النهاية لا تفرم ولا تطحن. أنا لست مغرما بشكل خاص بالتصميم أيضا لأن الافتقار إلى أي نوع من الواقعية في كيفية رسم الناس والمنزل نفسه يجعلني لا أصدق ما يقولونه أو مشاعرهم ، للأسف. الصوت أيضا ليس جيدا جدا لأن الناس في المنزل يثرثرون قليلا مثل المينيون بدون أصوات حقيقية / لغة حقيقية ولا توجد موسيقى ، باستمرار تقريبا.
علاوة على كل هذه المشكلات ، يواجه The Crush House أيضا مشكلات في التحسين حيث تم التنصت عليه وتعطله عدة مرات خلال ساعاتي القليلة مع قصة المواعدة الخاصة ب Devolver. في النهاية ، كل من المفهوم والتنفيذ شيء لا أريد العودة إليه ولا يمكن أن أتخيل التوصية به. يجب أن تكون محاكاة هذا النوع من تلفزيون الواقع الذي لا طائل من ورائه ولا طائل من ورائه أمرا لا يمكن تفويته تقريبا نظرا لمدى مكافأة قيادة سيارة سباق أو ضرب المتصيدون في الرأس بفأس عريض أو إطلاق النار على الأجانب بذخيرة من العيار الكبير.