Skip to main content
الأخبار

The Cosmic Wheel Sisterhood كره المطورون في الأصل فكرة دمج التارو

المدير الإبداعي: "لقد كرهت التارو ، كنت مثلكم جميعا أشخاص منطقيون وأعلم أنكم عاقلون ولماذا أنتم مهتمون بالسحر ، السحر ليس حقيقيا ، أنتم تغضبونني."
Ben Lyons Senior Editor 8 يناير 2024

في الصيف الماضي ، أصدر المطور Deconstructeam أحدث جهوده ، وهو عنوان مغامرة شامل ومريح يسمى The Cosmic Wheel Sisterhood. تدور اللعبة حول السحرة وقراءة التارو والتأثير على العالم بقراراتك ، وقد تأثرنا جدا بالمشروع المستقل كما ترون في مراجعتنا.

في الآونة الأخيرة ، أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع ثلثي نواة Deconstructeam ، كل ذلك خلال أحدث BIG Conference ، حيث كشف المطورون أنهم كانوا في الأصل متشككين للغاية ويكرهون دمج ميكانيكا التارو في العنوان.

تبدأ المديرة الفنية مارينا غونزاليس بإخبارنا: "حسنا ، كنا في مكان قبل خمس سنوات كان علينا فيه تقديم عرض لمنصة متنقلة لا يمكننا قولها ولكن كان الأمر على ما يرام ، تحتاج إلى تقديم عرض للعبة وقمنا بهذه اللعبة عن السحرة ، وصنع الشاي في مساحة كانت مختلفة قليلا عن Cosmic Wheel في الوقت الحالي. لكنه كان جوهر إلى حد ما ولسبب ما بدأنا نفكر أيضا في أننا ربما نضع بعض التارو وكل شيء ، لأننا في تلك اللحظة كنا نرفضه ، في الواقع.

«كنا في لحظة كنا فيها أيضا مثل محاولة فهم التارو بطريقة مختلفة لأنه كان لدينا بعض الأصدقاء في تلك اللحظة الذين كانوا رائعين في ذلك وكنا مثل لكنني لا أعرف، لا أفهم ذلك، لا أعرف هذا الشيء السحري وكيف يعمل. في عملية محاولة فهمها وفي عملية محاولة السؤال أيضا عن رؤيتنا حولها ، كان ذلك عندما اكتشفنا بالفعل أن لدينا نوعا آخر من... وجهة نظر أخرى وكانت مثيرة للاهتمام وكان عنصرا. أعتقد أنه عنصر مثير للاهتمام حقا لجعل لعبة حوله ، مثل صياغة البطاقات وعمل قراءات لأصدقائك ".

ثم تابع المدير الإبداعي جوردي دي باكو: "أريد أن أقول إننا بدأنا في تحديه لأنني كرهت التارو، كنت مثلكم جميعا أشخاص منطقيون وأعلم أنكم عاقلون ولماذا أنتم مهتمون بالسحر، السحر ليس حقيقيا، أنتم تغضبونني».

يمكنك مشاهدة المقابلة الكاملة مع Decontsructeam أدناه ، حيث يتم إخبارنا بكل شيء عن كيفية ظهور فكرة اللعبة وكيف يعمل المطورون المترابطون معا على أساس يومي.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.