الرئيس التنفيذي لشركة Jagex يريد RuneScape أن تصبح أفضل لعبة MMO في العالم
يعلم أنه يواجه العملاق الذي هو بليزارد، لكن التغييرات التي أجراها في اللعبة خلال العام الماضي استقرت أعداد اللاعبين.
جون بيلامي هو الرئيس التنفيذي لشركة Jagex، الاستوديو وراء لعبة MMORPG RuneScape. على الرغم من توفر مجموعة واسعة من هذه الألعاب الآن، خاصة بعد ظهور الألعاب الآسيوية قبل عدة سنوات، إلا أن عملاقين غربيين فقط تمكنوا من البقاء في القمة: World of Warcraft من Blizzard وRuneScape نفسها. لكن الآن يريد الانتقال من أن يكون الوصيف إلى أن يصبح أفضل لعبة MMO في العالم. قال في مقابلة مع مجلة The Game Business: "حلمنا ليس أن نكون ثاني أكبر علامة MMO في العالم، بل رقم واحد"، قال في مقابلة مع مجلة The Game Business. "هناك فجوة كبيرة بيننا وبين رقم واحد، لكن إذا فعلنا الأمور بشكل صحيح، نعلم أننا نستطيع تقليصها."
RuneScape لقد كان يفعل الأمور بشكل مختلف قليلا منذ فترة لتحقيق هذا الإنجاز. ربما كان القرار الأكثر أهمية - والأكثر إثارة للجدل لدى مستثمريها - هو إزالة مستوى تحقيق الدخل من Treasure Hunter في عام 2025، مما وفر دفعة للنهب والخبرة من خلال المعاملات الصغيرة. يقول بيلاي إنه بعد هذا القرار، انخفضت إيرادات اللعبة - التي تحتفل الآن بالذكرى الخامسة والعشرين - بشكل كبير، لكن قاعدة اللاعبين استقرت بدلا من الانخفاض، كما كان الحال لسنوات.
وقريبا سنعرف المزيد من التفاصيل حول هذه الخطة لنقل RuneScape إلى قمة عالم ألعاب MMO، لأنه كما كشف الرئيس التنفيذي لشركة Jagex، سيكون هناك بث مباشر كبير في 3 أكتوبر عن اللعبة وخارطة طريقها.
"وضع الأساس للنمو ليس هو نفسه توقع حدوث نمو فقط نتيجة لوضع الأساس. عليك أن تقدم شيئا يجذب الناس. لقد وضعنا الأساس؛ لقد قضينا العام الماضي ليس فقط في إزالة طبقة تحقيق الدخل تلك، بل أيضا في إعادة هيكلة وصعوبة اللعبة."
"قيل لي بوضوح ألا أكشف عن أي شيء، لكن في 3 أكتوبر في مهرجان رونفيست سنعلن عن ما سيكون عليه وضع وليمة على الطاولة، لاستعادة الناس بنشاط، وسيحدث ذلك أسرع مما يتوقع الكثيرون."
هل جربت RuneScape خلال ال 25 سنة الماضية؟ ماذا يمكن أن تفعل Jagex ليجعلك تجرب؟
