على الرغم من أنه يقترب من عقد من الزمان ، إلا أن Dead by Daylight هو في الواقع أحد العناوين الحية التي يمكن الوصول إليها والموجودة اليوم. يمكنك تشغيل عنوان الرعب غير المتماثل هذا دون تجربته قبل اليوم ، وبعد بضع ساعات ، تشعر بالراحة فيما يجلبه إلى الطاولة (من الناحية الميكانيكية ، ستكون أقل راحة عاطفيا...). ولكن ، إذا كان طول عمر لعبة Behaviour Interactive ذات الشعبية الكبيرة لا يزال يؤخرك ، فهناك طرق للوصول إلى العالم الأوسع دون لعب اللعبة الأساسية نفسها ، وإحدى هذه الطرق هي The Casting of Frank Stone القادمة.
لكي نكون واضحين ، هذه ليست لعبة Dead by Daylight حقا. نعم ، إنها تدور أحداثها في نفس الكون. نعم ، تم نشره بواسطة Behaviour Interactive. ولكن تم تطويرها أيضا بواسطة Supermassive Games وهي مغامرة رعب مليئة بالسرد تتوافق مع نفس الأساليب والزخارف التي اعتدنا عليها في The Dark Pictures Anthology و The Quarry و Until Dawn. هذا يعني أنه يمكنك التطلع إلى تجربة سينمائية تشبه تقريبا لعب فيلم رعب ، حيث تقوم باختيارات وتتغلب على الأحداث السريعة لتشكيل القصة وإرسالك إلى طريق إلى واحدة من العديد من النهايات. لذا ، لا ، إنها ليست لعبة رعب غير متكافئة حول التهرب من القتلة الذين يلعبهم أصدقاؤك أو العكس.
هل هذا شيء سيء؟ عفوًا. في الواقع ، أود أن أذهب إلى حد القول إن الجمع بين IP العميق ل Dead by Daylight مع مواهب وخبرات Supermassive هو تطابق صنع في الجنة. إنه شيء لم نره من قبل ، لكن هذا جيد لأنه مرعب وغير مريح دون عناء ، ويتمتع بجو عميق وأصيل ينافس الكثير من مشاريع الرعب في السوق ، بالإضافة إلى حوار معقد ومتنوع مع الكثير من الخيارات التي تسمح لك بتغيير السرد واختبار كيف ستنتهي الأمور عند اتخاذ قرارات مختلفة. إنه Supermassive من خلال وعبر. وهذا يمتد إلى واجهة المستخدم ، وتصميم الشخصيات والنماذج ، والعناصر التعاونية ، وما إلى ذلك. النقطة التي أحاول توضيحها هي أنه على الرغم من أن هذا مشروع فريد جدا من حيث أنه تجربة Dead by Daylight لجهة خارجية ، إلا أنه مألوف جدا أيضا.
ولكن على أي حال ، دعونا نصل إلى اللحم على العظام. The Casting of Frank Stone هي قصة تتعمق في لغز Cedar Hills ، حيث ولد قاتل سادي مقره في مصنع صلب قاتم وأطلق العنان لأهوال أهل المدينة المطمئنين. بالنسبة للجزء التجريبي ، لم أتمكن من الوصول إلى هذا الحد لأن هذا الطعم القصير للعبة يدور حول أول 30 دقيقة أو نحو ذلك حيث نأخذ دور Sam Green ، ضابط شرطة محلي مكلف بالتحقيق في مصنع الصلب للعثور على طفل صغير مختطف. تستكشف هذه البيئة المظلمة ، وتجمع العناصر والأدوات التي تسمح لك بالوصول إلى مناطق جديدة ، وفي النهاية تسافر عميقا في أحشاء الفرن الفولاذي وتواجه قاتلا يحاول استخدام الطفل في طقوس ملتوية. ما يحدث هنا متروك لك وكيف تتفاعل مع الأحداث السريعة واتخاذ قرارات سريعة عن طريق تحديد خيارات الحوار التي تظهر بشكل متكرر. في أول مسرحية لي من خلال العرض التوضيحي ، أنقذت الطفل ، وهزمت القاتل ، ويبدو أنني أنقذت المدينة. أقول على ما يبدو أن شيئا أكثر قتامة يكمن في الظل...
طريقة اللعب واضحة جدا. الاستكشاف أساسي ويتضمن في الغالب التجول في المناطق المفتوحة الصغيرة للعثور على أشياء قابلة للتفاعل تضيف القليل من اللون والعمق الإضافي إلى التقاليد والسرد الأوسع. يبدو أيضا أن الخيارات القابلة للتفاعل بدائية ومحدودة للغاية ، ولكن هذا لأن الصلصة الرئيسية ل The Casting of Frank Stone (مثل ألعاب Supermassive الأخرى) هي القصة الأساسية ، التي تجذبك وتبقيك على حافة مقعدك. يبقى أن نرى ما إذا كان بإمكانه الاستمرار في القيام بذلك طوال مدته الكاملة ، لكن هذا الطعم الافتتاحي الذي كنت مطلعا عليه قد أثار إعجابه بالتأكيد.
ما سأقوله عن اللعبة - وربما هذا شيء سيتم تناوله في الوقت المناسب للإطلاق في 3 سبتمبر - هو أن أداء الكمبيوتر الشخصي كان غريبا بعض الشيء. واجهت اللعبة بعض التجمد وتطلبت إعادة تشغيل غريبة عند التنقل في قوائم الإعداد ، وانتهى معدل الإطارات إلى أن يكون متقطعا بعض الشيء في بعض الأحيان أيضا. كما هو الحال غالبا مع الرسومات ونماذج الشخصيات ذات النمط الواقعي ، هناك أيضا القليل من السلوك الغريب في بعض الأحيان ، لا سيما مع كيفية تحرك شفاه الشخصية ، ولكن بشكل عام يبدو أن The Casting of Frank Stone لديها نفس الاهتمام بالتفاصيل مثل مشاريع Supermassive الأخرى.
في كلتا الحالتين تنظر إليها ، يتشكل The Casting of Frank Stone ليكون إضافة مثيرة للاهتمام للغاية إلى عالم Dead by Daylight. إنه بلا شك مثير لقدامى المحاربين في DbD ، ولكنه مقنع أيضا لأولئك الأقل انغماسا في التقاليد الأوسع لعنوان الرعب. هناك رعب مشوق وجو رائع حاضر ، وسرد جذاب وخيارات يجب اتخاذها ، والكثير من الغموض الذي يجب كشفه ، وأنا أتطلع إلى التحقق منه بالكامل في أوائل سبتمبر.