عربي
Gamereactor
أخبار
The Callisto Protocol

فشل The Callisto Protocol بسبب اللعب الباهت وفقا للرئيس التنفيذي لشركة Krafton

تجربة مذهلة بصريا ولكنها فارغة.

HQ

The Callisto Protocol كانت بلا شك واحدة من أكثر الألعاب إثارة في العام الماضي. تم الإشادة به لصوره الرائعة والرعب الشديد. ولكن عند الإصدار ، قوبلت اللعبة بمراجعات فاترة ومبيعات أقل من ممتازة. شيء انفتح عليه الرئيس التنفيذي لشركة Krafton Changhan 'CH' Kim الآن.

اعترف كيم بأن اللعبة لم تصل إلى الهدف بسبب مشكلة رئيسية واحدة: طريقة اللعب. كان الفريق ممزقا حول ما إذا كان اتجاههم صلبا ، مع التركيز بشدة على جعل اللعبة مذهلة بصريا. لكن هذا يعني أن طريقة اللعب - الشيء المهم حقا - تركت في الغبار. يعتقد كيم الآن أن هذا النقص في التركيز على طريقة اللعب هو ما أدى في النهاية إلى سقوط اللعبة.

خلال محادثة مع مطور الألعاب ، تحدث بإسهاب عن كيف أن اللعب في الحقيقة هو أهم شيء وقال:

"هذه لعبة سردية للاعب واحد مذهلة بصريا ولعبة عالية الجودة للنظر إليها. على الرغم من ذلك ، فإن جوهر اللعبة هو طريقة اللعب. تأتي طريقة اللعب أولا هي ما تعلمته مع The Callisto Protocol. قد تكون اللعبة الأكثر جودة في العالم ، ولكن إذا لم يكن لديك ميزة لعب - إذا لم تتمكن من تمييز طريقة لعبك عن منافسيك - فلن تنجح. وتمكنت من إعادة تأكيد ذلك".

النصوص ذات الصلة

The Callisto ProtocolScore

The Callisto Protocol

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

عنوان الرعب AAA الأول ل Strike Distance موجود هنا ، ولا يخيب أملك.

تم إصدار The Callisto Protocol مبكرا جدا وفقا للمخرج

تم إصدار The Callisto Protocol مبكرا جدا وفقا للمخرج

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Henric Pettersson

غلين سكوفيلد: "إذا كنت تريد القيام بذلك ، فهذا يعني أنه يجب علي تسريع كل شيء لمدة ثلاثة أشهر ونصف ، مما يعني أنني بحاجة إلى ازدحام الناس هنا."



تحميل المحتوى التالي