The Blood of Dawnwalker ستقفز الأجزاء التكمية إلى فترات زمنية جديدة، تشبه إلى حد ما لعبة Assassin's Creed
حسنا، يفضل مخرج اللعبة أن تكون مقابلة مع مصاص دماء كمثال رئيسي، لكن في كلتا الحالتين توقع رؤية كوين يتجول عبر التاريخ.
على الرغم من أن الجزء الأول لم يصدر بعد، إلا أن مخرج The Blood of Dawnwalker كونراد توماشكيفيتش يفكر في أجزاء جديدة. لن نبقى في القرن الرابع عشر، كما أشار إعلان تشويقي لمهرجان الألعاب الصيفي. ولن ننتقل مباشرة إلى العصر الحديث، كما أظهر ذلك الإعلان الترويجي بالحاسوب. بدلا من ذلك، سيقفز بطلنا كوين بين عصور مختلفة، ويختبر ثقافات مختلفة، ويكتشف طعم الدم في كل ركن من أركان العالم.
قد يبدو الأمر مشابها جدا ل Assassin's Creed، حيث تدور الألعاب في عصور تاريخية مختلفة. لكن، في حديثه مع يوروجيمر، أوضح توماشكيفيتش أنه يفضل تشبيهه بوسيلة أخرى من الوسائط. "أفضل استخدام مقابلة مع مصاص الدماء، لأن هناك المزيد من الفانتازيا حول هذه الطريقة بالذات وهناك سرد قصصي أكثر. Assassin's Creed لعبة رائعة، لكن من وجهة نظري، هي قصص منفصلة وأبطال منفصلين، ونريد أن نروي قصة هذا البطل ومغامرته، والحبكة من خلال كل هذه الأمور."
وقد تم اختيار فترة زمنية جديدة بالفعل للعبة القادمة، كما كشف المخرج، كما تم تحديد مسارات القصة للألعاب القادمة أيضا. بالطبع، الكثير من هذا يعتمد على قراراتك في The Blood of Dawnwalker. يبدو أن المطور Rebel Wolves يواجه تحديا كبيرا، حيث يختار نقل حفظ لعبة على غرار Mass Effect من اللعبة الأصلية إلى أجزاء تكملتها، مما يتيح لك مواجهة عواقب قراراتك.
The Blood of Dawnwalker سيصدر في 3 سبتمبر لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 وPC.




