The Blood of Dawnwalker هي أول لعبة لريبيل وولفز، ولكن حتى لو أطلق الاستوديو عنوانه الأول هذا العام، فإن العاملين هناك لديهم سنوات إن لم يكن عقودا من الخبرة في ألعاب تقمص الأدوار، مثل ألعاب The Witcher وغيرها. بالنظر إلى المقارنة بين The Blood of Dawnwalker و The Witcher، نتوقع أننا سنحصل على بعض الميزات المألوفة في اللعبة الأولى. واحدة منها هي الرومانسية.
تم تأكيد ذلك من خلال محادثة بين الستريمنر لواليتي وماتيوس توماسكيفيتش، المدير الإبداعي وراء The Blood of Dawnwalker (شكرا ل PC Gamer). "هناك خيارات رومانسية، نعم. لم نتعمق في من بعد، وسأترك ذلك للحديث في المستقبل. ومع ذلك، نعم، يمكنك توقع بناء علاقات مع الشخصيات،" قال المطور.
لكن إذا نظرنا إلى العلاقات ككل في The Blood of Dawnwalker ، يبدو أنها تلعب دورا كبيرا في اللعبة. الشخصيات الرئيسية مثل الشرير برينسيس ستتخذ أساليب أكثر نشاطا. لا يمكنك أن تفعل ما تشاء في اللعبة دون أن يلاحظ الأشرار ذلك، مما يعني أنك ستدفع لأن تكون أكثر استراتيجية في كيفية التعامل مع الأهداف والمهام. على الأقل، هذه هي الفكرة. لقد رأينا حتى الآن الكثير من The Blood of Dawnwalker ، لكن لا يزال يبدو أن هناك الكثير مما لم نسلط عليه الضوء بعد.
The Blood of Dawnwalker ستطلق في عام 2026 لأجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S.
