مقتبس بحرية من ويكيبيديا:
يوم ماريو هو احتفال بامتياز Super Mario الذي يقام في 10 مارس سنويا لأن اختصار التاريخ ، "MAR10" ، يهجئة مشابهة لاسم ماريو ، خاصة في جميع الأحرف الكبيرة. يستخدم المشجعون العطلة لإقامة احتفالاتهم الخاصة ، مثل مجرد لعب ألعاب Super Mario أو ارتداء ملابس ماريو ، من بين أمور أخرى.
لذلك شهد هذا الأسبوع يوم ماريو ، وهو ما يعني بالطبع تكريما من Gamereactor. لأنني أعتقد أنه يمكننا أن نتفق جميعا على أن عالم الألعاب لن يكون كما هو عليه اليوم إذا قادت Nintendo و Mario الطريق بالتناوب حتي. تحسبا ل Switch 2 والإعلان عن Odyssey 2 أو Galaxy 3 ، كتبت عما أعتبره أفضل خمسة عناوين Super Mario التي تم إصدارها. مبروك ماريو!
عمل ساتورو أوكادا وجونبي يوكوي معا على كلاسيكيات Nintendo الأيقونية الخالدة مثل Metroid و Kid Icarus ، وعندما حان وقت Super Mario وشاربه الذي حطم الرقم القياسي لظهورهم لأول مرة في Game Boy ، كان هؤلاء السادة القادرون هم الذين تم تكليفهم بترجمة منصته المحمومة إلى تنسيق أحادي اللون محمول. أتذكر جيدا كم أحببت هذه اللعبة عندما تم طرح Game Boy لأول مرة. حقيقة أن مملكة الفطر قد تم استبدالها بعالم ساراسالاند الجديد هذه المرة أذهلتني على أنها جديدة ولا تنسى. استلهمت أوكادا ويوكوي من أنماط التصميم المصرية القديمة ، وجزيرة إيستر ، وأساطير وآداب كل من برمودا والصين في القرن السادس عشر ، وكانت النتيجة الأصالة ، معبأة في علبة بلاستيكية صغيرة رمادية فاتحة.
لقد قمت فقط في السنوات الخمس الماضية بإعادة تقييم هذه اللعبة بالكامل. لأنه كان هناك بالتأكيد وقت قمت فيه بتصنيف Super Mario Bros (1) أعلى وخاصة Super Mario Bros 3. كان هناك وقت اعتقدت فيه أن هذا كان ، بكل صدق ، سيئا للغاية ولم يكن له علاقة تذكر ب "شعور ماريو" ، لأسباب واضحة. لأنه كما نعلم جميعا ، لم يكن المقصود منها أبدا أن تكون لعبة Super Mario ولكنها كانت تدور حول شخصيات أخرى في عالم مختلف ، في اليابان ، ولكن تمت إعادة توجيهها في اللحظة الأخيرة بحيث يكون لدى Nintendo of America / Europe لقب كبير تعتمد عليه خلال مبيعات عيد الميلاد لعام 1988. لقد استخرجت ذلك قبل بضع سنوات ، على الرغم من ذلك ، بعد أن سئمت من مدى تباطؤ Mini NES في أكثر الألعاب تطلبا للدقة ، وقمت بتوصيل NES القديم بجهاز تلفزيون مكتنزة كنت أحفظه ، في الغالب لأظهر لابني فرانك كومة من هذه الكلاسيكيات من طفولتي. ومع Super Mario Bros 2 ، كنا مدمن مخدرات ، لعدة أسباب. أنا أحب الوتيرة البطيئة ، بالنسبة للمبتدئين. أنا أحب التصميم الأصلي الغريب اليوم أكثر بكثير مما اعتدت عليه وقد صمد جيدا على مر السنين.
لم أكن أبدا من أشد المعجبين ب Nintendo Wii. كما يعلم أولئك منكم الذين قرأوا وقرأوا Gamereactor بشكل منتظم. لم تكن ألعاب الحركة شيئا بالنسبة لي. شعرت دائما وكأنها وسيلة للتحايل متعبة بالنسبة لي ، بنفس الطريقة التي فعلها الواقع الافتراضي (ولا يزال) أو 3D مجسمة في السينما. هناك استثناء أو اثنين. وتسمى هذه المجرة. يعد استخدام Miyamoto للتحكم في الحركة في Super Mario Galaxy أحد أكثر الأشياء إبداعا غريب الأطوار التي شهدها عالم الألعاب على الإطلاق ، وكما هو الحال مع Super Mario World و Super Mario 64 ، فإن Galaxy مشبع بسحر Nintendo وسحره وشخصيته وتنوعه. أتذكر اللحظة التي وصل فيها القرص معنا إلى Gamereactor أيضا. كان ذلك في الأسبوع الأول من نوفمبر 2007 ، وكان جوناس إلفينغ قد التقط اللعبة بالفعل للمراجعة. بينما كان جوناس يلعب في الأيام القليلة التالية ، جلست بجانبه ، على الرغم من أنه لم يكن لدي الوقت حقا لأنه كان لدينا موعد نهائي للطباعة للعمل من أجله كالمعتاد ، وابتسمت بوجهي بالكامل على كل البراعة والابتكار الذي يحتوي عليه. بالتأكيد ، ربما يكون الثاني أفضل (كيف يكون ذلك ممكنا) ولكنه الأول الذي يحتل هذا المنصب في قائمتي الشخصية العليا.
كنت أراجع الألعاب للصحيفة المحلية في ذلك الوقت ، وقبل أكثر من شهر بقليل من إصدار Nintendo 64 الساخن بشكل هستيري ، أتذكر بوضوح الإصابة بالحمى الغدية. ونعم ، لقد مرضت كفأر صغير مصاب بالطاعون في المستشفى وكل شيء. فقدت الكثير من الوزن ، وبالكاد كان لديها القوة للوقوف لأسابيع. في منتصف هذا ، وصلت آلة المراجعة المبكرة الخاصة بي (N64) بالإضافة إلى Pilotwings 64 و Wave Race 64 و Super Mario 64 إلى الصحيفة وكانت أختي الكبرى هي التي التقطت الحزمة من أجلي. أتذكر كم كنت ضعيفا عندما قطعت الشريط الذي يربط الصندوق معا وكم كنت متحمسا بشكل لا يصدق عندما قمت بتفريغ صندوق Nintendo 64 وقمت بتوصيله بالجهاز لأول مرة. الباقي... الباقي هو التاريخ. لن أنسى أبدا خطواتي المبدئية الأولى في العالم ثلاثي الأبعاد الأكثر جاذبية الذي رأيته على الإطلاق ، تماما كما لن أنسى أبدا تلك اللحظات الأيقونية التي كان Super Mario 64 مليئا بها. سباق الزحافات الثلجية ضد هذا البطريق المغرور. عندما برز هذا الصغير المزعج قبعة ماريو ، فإن أول موت لرئيس بوب أومب على الجبل ، وعالم المحور الساحر للغاية ، واللحظة التي وضع فيها ماريو أخيرا جناحيه على قبعته ويمكنه استكشاف العوالم من الجو. لعبة لا تصدق ، ذكريات ألعاب لا تصدق.
أفضل لعبة سوبر ماريو في كل العصور:
كانت التوقعات من جانبي (من جانب الجميع) مرتفعة. كانت وحدة التحكم الجديدة من Nintendo في طريقها وأخبرني الكتيب الذي التقطته من متجر الألعاب المحلي Korg-Olles عن لعبة Super Mario الجديدة ، والتي بدت استثنائية للغاية مسبقا. ومع ذلك ، لم أستطع تحمل تكلفة Super Nintendo. في الواقع ، في عام 1991 ، لم أستطع حتى تحمل تكلفة وحدة تحكم. أو علبة رقائق البطاطس عليها توابل البطاطس. لذلك كان من حسن الحظ أن زميلي في الفصل اشترى الجهاز بالإضافة إلى Super Mario World في يوم الافتتاح ، وأنهى ذلك في غضون يومين (حتى أنه بقي في المنزل من المدرسة للعب ، وألقى باللوم على الحمى) ثم أعاره لي. كنت مهووسا بمدى سحرها وتغييرها وتحديها وخيالها بشكل خيالي ، تحفة مياموتو المشهورة المكونة من 16 قطعة. هناك الكثير من السحر والشخصية وسحر Nintendo بعيد المنال في هذه اللعبة بحيث يصعب إنصافها في شكل نص ، بغض النظر عن مقدار صيغ التفضيل. بالنسبة لي ، سيقف دائما ، دائما ، كرقم uno من حيث مهنة السباك السمين المليئة بالوقود جيدا.