Fatal Fury هي سلسلة ألعاب قتال غالبا ما برزت بين الحشد. في أسلوبه الفني وأسلوبه القتالي وغير ذلك ، هناك الكثير من الأسباب التي جعلت المعجبين متحمسين للغاية عند الإعلان عن Fatal Fury: City of the Wolves.
في مقابلتنا مع كبير المنتجين ياسويوكي أودا ، والمنتج جوشوا ويذرفورد ، والمشرف الفني نوبويوكي كوروكي ، تحدثنا قليلا عن إمكانات لعبة Street Fighter مقابل SNK ، وطرحنا كيف يختلف تيري بوجارد كشخصية ضيف مقابل ظهوره في ألعاب SNK.
قال أودا: "عادة ما تكون شخصيات الضيوف نوعا من تيري في أوج عطائه ، كما تعلمون ، مثل منتصف 20s تيري". "لكن Fatal Fury هي واحدة من الألعاب القليلة التي تشعر فيها نوعا ما بمرور الوقت من خلال القصة ، والشخصيات التي تنضج والأشياء. لذلك خاصة بهذا المعنى ، نوع التعبيرات التي يصنعها مقارنة بألعاب Fatal Fury السابقة ، يريد حقا أن يفهم الناس هذا النوع من العمق للشخصية المضافة ، خاصة في لعبته الأصلية ".
فيما يتعلق بحلم لعبة Street Fighter vs. SNK ، قال أودا ما يلي: "من الواضح أن الكثير من الناس لديهم الكثير من الآمال والأحلام هناك ، وكلما حصلنا على المزيد من الدعم ، زادت الأشياء الممكنة في المستقبل."
تحقق من مقابلتنا الكاملة أدناه: