Skip to main content
Gamereactor الأخبار Tekken 8
الأخبار

منشئ Tekken: "توقف عن عرض أفكار شخصيتك المحددة"

من خلال القيام بذلك ، فأنت لا تساهم في جعل أفكارك تتحقق ، بل على العكس تماما.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 يوليو 2024

قد تعتقد أن منشئي الألعاب سيكونون سعداء لأن مجتمعهم يشارك في ألعابهم. وهذا هو الحال دائما تقريبا ، ولكن ليس طوال الوقت. مثال على ذلك هو العقل المدبر لسلسلة Tekken Katsuhiro Harada ، الذي يطلب عبر X من جميع المعجبين التوقف عن نشر مفاهيم الشخصيات التي يريدونها في المسلسل.

والسبب هو أنهم لا يريدون أن يتهموا بسرقة الأفكار من أي شخص ، لذلك من المرجح أن يتم إلقاء الاقتراحات التفصيلية مباشرة في سلة المهملات. وبالتالي ، فإن الرغبة في شيء محدد هي أفضل طريقة لضمان عدم حدوثه على الإطلاق ، وفي أسوأ الحالات ، قد يتم التخلي عن الأفكار التي هي في طريقها إلى التحقيق بعد اقتراحات حسنة النية من اللاعبين.

يستحق منشور Harada X القراءة وينطبق بالطبع على جميع المطورين ، وهو شيء يجب مراعاته للحصول على فهم أفضل لكيفية إنشاء محتوى جديد.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1810549738128974304

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.