Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

تقوم Team Endpoint بتعليق قسم Counter-Strike 2

ويستشهد بالتحديات مع هيكل CS2 التنافسي ومشهد الرياضات الإلكترونية في المملكة المتحدة من العوامل الرئيسية المساهمة في القرار.
Ben Lyons Senior Editor 5 فبراير 2025

قررت Team Endpoint التي تتخذ من بريطانيا مقرا لها تعليق غزوتها في المنافسة Counter-Strike 2 والخروج من المشهد لأنها تتخذ قرارا بشأن ما إذا كان هناك مكان دائم لها في القسم الاحترافي.

تم التأكيد على ذلك في بيان مطول حيث يشير Endpoint إلى أن اثنين من الأسباب الرئيسية للقرار تأتي من الهيكل الصعب ل CS2 التنافسي وكيف يعيق التقدم وأيضا عالم الرياضات الإلكترونية في المملكة المتحدة ، الذي يفتقر ببساطة إلى التمويل والدعم.

ينص Endpoint: "يعني نظام VRS أنه عند البدء من تصنيف منخفض ، فإن النضال من أجل تحسين هذا الترتيب يتفاقم بسبب حقيقة أن أي أحداث مؤهلة ل VRS تتم دعوتها فقط ، بناء على تصنيف VRS الذي تحاول تحسينه. وهذا بدوره يخلق نظاما بيئيا أصغر حجما وداخليا. إن الجمع بين هذا ونقص التمويل والعلامات التجارية الراغبة في المشاركة في مشهد الرياضات الإلكترونية في المملكة المتحدة ، يعني في النهاية أن التكاليف المتكبدة مقارنة بالإيرادات (أو الإمكانات) تصبح مجرد خطر كبير جدا على الشركة الأوسع ".

مع وضع هذا القرار في الاعتبار ، يتم إطلاق سراح فريق CS2 في Endpoint ، مما يعني أن كيا "سريالية" مان ، وماكس "ميغتيماكس" هيث ، وأوسكار "AZUWU" بيل ، وجوي "CRUC1AL" ستيوسل ، وجان "cej0t" ديل ، والمدرب / المدير نيل "NeiL_M" مورفي كلهم عاطلون عن العمل.

Endpoint يوقع بإضافة: "نحن لا نغلق الباب أمام الرياضات الإلكترونية Counter-Strike تماما". تدعي أنها ستستمر في دعم الرياضات الإلكترونية في المملكة المتحدة وتطوير المواهب الشعبية وأنها منفتحة على التوقيع مع فريق جديد في المستقبل إذا كانت الفرصة مناسبة لأن "هذه وقفة وليست وداعا".

https://x.com/TeamEndpoint/status/1886776728695013691

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.