Skip to main content
الأخبار

فكر فريق أسوبي في جعل لعبة Astro Bot القادمة لعبة عالم مفتوح

لكنها عالقة مع المستويات لأنها تناسب بشكل أفضل التنوع الذي كان يبحث عنه فريق Asobi.
Conny Andersson 15 يوليو 2024

حان الوقت ل Astro Bot للحصول على مغامرة كبيرة على PlayStation 5 هذا الخريف ، حيث سنتعامل مع أكثر من 80 مستوى من متعة المنصة. ومع ذلك ، كان من الممكن أن يكون الأمر مختلفا تماما ، لأنه في المراحل المبكرة فكر المطورون في جعل اللعبة عالما مفتوحا. في مقابلة مع مجلة Edge ، يقول المدير الإبداعي للعبة ، نيكولاس دوسيت ، إن هذا تم النظر فيه على الأقل. ومع ذلك ، فقد اختاروا بدلا من ذلك تصميم مستويات خطية أكثر لأنهم اعتقدوا أنها أفضل طريقة للتحكم في تنوع اللعبة.

بعد الحصول على لقب PSVR وغرفة ألعاب Astro الشبيهة بالعرض التوضيحي للتكنولوجيا والتي تم تثبيتها مسبقا على وحدات تحكم PlayStation 5 ، حان الوقت للروبوت الصغير الساحر للشروع في مغامرة كاملة. سيتم إصدار اللعبة في 6 سبتمبر.

هل تعتقد أن Team Asobi اتخذ الخيار الصحيح مع المستويات بدلا من لعبة العالم المفتوح؟

الملف الكامل 146 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.