Skip to main content
الأخبار

حكايات كنزيرا: مطور Zau يعمل على لعبة تقمص أدوار جديدة متساوية القياس

تدور أحداثها في نفس عالم Zau ، ولكن بنبرة أغمق.
Alex Hopley Editor UK 25 أكتوبر 2024

على الرغم من حكايات Kenzera: Zau التي تتعامل مع موضوعات الموت والحزن ، إلا أنها ليست بالضرورة لعبة مظلمة وشجاعة. هذا لا يعني أن عالم Surgent Studios لا يمكن أن يكون منفعلا بعض الشيء ، وهو يتطلع إلى استكشاف جانب مظلم في Project Uso.

في حديثه إلى VGC ، أوضح رئيس Surgent Studios أبو بكر سالم ما هو Project Uso: "أفضل طريقة يمكنني وصفها هي لعبة تقمص أدوار ذات لاعب واحد ، متساوي القياس ، قوطية أفريقية" ، قال. "لا يزال في عالم Tales of Kenzera ، لكنه أكثر قتامة ، إنه أكثر عمقا ، إنه شجاع. القصة (مع زاو) هي أنك كشامان تتحدى إله الموت كطريقة للنظر إلى فكرة التعامل الصحي مع الحزن ، لذلك توصلت إلى فكرة ماذا لو كان أحد القراء مصدر إلهام لتحدي الموت نفسه ، لذلك قاموا بإنشاء هذا الروبوت الذي تم تصميمه لاحتضان أرواح الموتى ".

في هذه اللعبة ، ستتعامل مع إله. إيشو ، إله الفوضى ، على وجه الدقة. على غرار شيء مثل Baldur's Gate III أو Planescape: Torment ، ستتحكم في الشخصيات من منظور متساوي القياس ، ولكن بجمالية قوطية أفريقية.

"كلاعبين متحمسين للأبراج المحصنة والتنانين ،" قال سليم. "علمت أنا وفريق Surgent أننا نريد تجربة يدنا في إنشاء نظام RPG الخاص بنا. كطريقة لإعطاء Project Uso إحساسا سريع الخطى في الوقت الفعلي ، أنشأنا نظام Crucible ، والذي يتطلب من اللاعبين أن يتدحرجوا ضد أنفسهم ".

لا يوجد تاريخ إصدار ل Project Uso حتى الآن ، حيث لا يزال الاستوديو يبحث عن تمويل لتحقيق هذه الرؤية.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.