إحدى الألعاب التي تم الإعلان عنها خلال بث نينتندو دايركت أمس لكنها ضاعت قليلا في الفوضى كانت Tales of Eternia Remastered. من المقرر إصدارها على الحاسب الشخصي، بلايستيشن، سويتش، وإكس بوكس، لكنها مختلفة تماما عن إصدارات بانداي نامكو الأخرى المحسنة.
هذه هي اللعبة الثالثة من Tales of Game في السلسلة وقد صدرت في الأصل لبلايستيشن (نعم، الأولى) في عام 2000. هذا مهم في هذا السياق، لأن بانداي نامكو لم تقم بإعادة تطوير اللعبة بشكل مبالغ فيه؛ على العكس، حافظوا على فن البكسل الجميل. وهذا يعني أن لدينا لعبة تقمص أدوار يابانية كلاسيكية ساحرة حقا نتطلع إليها عند إطلاق النسخة المعاد تصميمها في 16 أكتوبر. فما الذي تم إعادة تصحيحه بالضبط إذا؟ حسنا، البيان الصحفي يذكر:
"Tales of Eternia Remastered يعزز تجربة اللعب بشكل كبير من خلال مجموعة واسعة من ميزات جودة الحياة المحسنة، بما في ذلك أيقونات الوجهة، وخيار تعطيل مواجهات الأعداء، ووضع السرعة العالية أثناء المعركة التلقائية، مما يجعل الرحلة أكثر سلاسة من أي وقت مضى للمبتدئين والعائدين. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين تبديل إعدادات الرسومات والصوت للتبديل بسلاسة بين الرسومات المعاد تحسينها والرسومات الأصلية."
Tales of Eternia أعيد إصداره بعد عدة سنوات على PSP، لكن ذلك كان قبل أكثر من 20 عاما. وبالإضافة إلى كونها تعتبر واحدة من أفضل الألعاب في السلسلة (كانت شائعة جدا لدرجة أنه تم إنتاج أنمي مبني على القصة لاحقا)، فقد أصبحت مطلوبة بشدة في كل مرة تعيد فيها بانداي نامكو اللعب في الأجزاء الكلاسيكية من سلسلة Tales، فلا تفوت هذه الفرصة.
شاهد الإعلان الترويجي أدناه.



