اعتاد اللاعبون اليوم على الألعاب التي يتم إصدارها وتحديثها باستمرار ، وغالبا ما تحصل على بعض المحتوى المجاني (بالإضافة إلى DLC الذي يكلف المال). شخص واحد غير راض عن هذا الترتيب هو مبتكر The Good Life والمخضرم في الصناعة Hidetaka "Swery" Suehiro.
في منشور صريح إلى حد ما على Twitter خلال عطلة نهاية الأسبوع ، أوضح أنه ليس من المعقول الاعتقاد بأن الألعاب يجب أن تحصل على المزيد من المحتوى مجانا. على سبيل التوازي ، يقارن Swery ذلك بما يكلفه فنجان قهوة ستاربكس ، والذي غالبا ما يكون أكثر من بعض المحتوى القابل للتنزيل الذي يستمر لعدة ساعات.
ما رأيك في نفسك ، هل لدى Swery وجهة نظر أم أنه من المعقول توقع تحديثات محتوى مجانية مستمرة للألعاب؟