Skip to main content
الأخبار

يكشف الاستطلاع عن ضعف ضمان الجودة في صناعة الألعاب: 77٪ من المطورين لا يختبرون ما يكفي

هل أصبحت الألعاب معقدة للغاية؟
Marcus Persson حُدّث 10 فبراير 2025

لقد تعلم الكثير منا بالطريقة الصعبة أن القفز إلى لعبة عند الإطلاق ليس دائما أذكى خطوة. بدلا من ذلك ، غالبا ما يكون من الأفضل الانتظار لمدة أسبوع أو أسبوعين للحصول على التحديثات التي لا مفر منها. تتضمن بعض قصص الرعب التي تستحق التذكر (أو النسيان؟) Cyberpunk 2077 و Fallout 76 و Assassin's Creed: Unity - ثلاث عمليات إطلاق كارثية تجعلك تتساءل كيف تمكنت الأخطاء التي تبدو واضحة في كسر اللعبة من تجاوز ضمان الجودة دون أن يلاحظها أحد.

كشفت دراسة جديدة أن المشكلة أكبر مما قد يعتقده الكثيرون ، حيث أظهرت أن 23٪ فقط من مطوري الألعاب يجرون ضمان الجودة الكافي. استطلعت الدراسة ما يقرب من 300 مطور ، واعترف 70.4٪ بأنهم لم يطلقوا مطلقا لعبة بدون أخطاء كبيرة.

أحد الأسباب الرئيسية وراء ذلك هو ، بالطبع ، نقص الاستثمار في ضمان الجودة أو ببساطة عدم وجود ميزانية كافية - خاصة مع استمرار نمو الألعاب الحديثة في التعقيد. في الواقع، ذكر 50٪ من المستجيبين أن ميزانيات ضمان الجودة الخاصة بهم لا تلبي الاحتياجات الفعلية لمشاريعهم.

تتجه العديد من الشركات الآن إلى الحلول التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لمعالجة هذه المشكلة ، ويعتقد 94٪ من الذين شملهم الاستطلاع أن مستقبل ضمان الجودة سيكون قائما على الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك ، فإن جزءا صغيرا نسبيا فقط مستعد حاليا أو مستعد لدمج الذكاء الاصطناعي كجزء من عملية تطويره.

متى كانت آخر مرة واجهت فيها لعبة عربات التي تجرها الدواب عند الإطلاق؟ وما الذي تعتقد أنه يجب فعله لإصلاح هذه المشكلة المتنامية؟

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.