Skip to main content
الأخبار

Super Monkey Ball: Banana Splitz يبدو أن المحتوى القابل للتنزيل المثير قد ذهب إلى الأبد

أصبح الحفاظ على ألعاب الفيديو أكثر صعوبة ومن المستحيل بالفعل العثور على الكثير من DLC.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 مارس 2024

تزداد صعوبة الحفاظ على ألعاب الفيديو لأن النسخ المادية لم تعد هي المعيار بعد الآن - وحتى عندما تشتري واحدة بالفعل ، فليس هناك ما يضمن أن الأقراص تتضمن بالفعل لعبة قابلة للعب. هذا يعني أنه مع الخوادم المغلقة ، تضيع العديد من الألعاب بمرور الوقت.

يتضمن ذلك DLC أيضا ، وهو في الواقع يصعب الحفاظ عليه للمستقبل لأنه في بعض الأحيان يكون محتوى إضافيا أو مجرد عناصر دعائية. الآن يحاول مقدم Good Vibes Gaming Jon Cartwright العثور على قطعة نادرة وغريبة جدا من DLC للحفاظ عليها للمستقبل.

إنه لعنوان PS Vita Super Monkey Ball: Banana Splitz من عام 2012 ، والذي تم تصنيفه بالفعل من سن 15 عاما وما فوق في اليابان. ولم يكن هذا لأن وكالة التصنيف اليابانية اعتقدت أنه من المخيف أن الملونة داخل الكرات يمكن أن تتدحرج من حافة في لعبة الألغاز ، ولكن لأن اللعبة كانت تحتوي على مراحل تعتمد على جسد عارضة المجلة يوكي كاوامورا ، مثل استخدام ثدييها كعقبات.

كان من المفترض أن تكون هذه المستويات سيئة للغاية (تم إنشاؤها باستخدام كاميرا PS Vita) ولم يتم إصدارها أبدا خارج اليابان ، ويمكنك التحقق من أحدها هنا. حتى الآن لم تحصل كارترايت على أي مساعدة بشأن X ، ونفترض أن هذا المحتوى القابل للتنزيل قد يضيع إلى الأبد. على الرغم من أنه بالتأكيد ليس أهم جزء من تاريخ الألعاب (بل شيء ربما يرغب الكثيرون في نسيانه) ، إلا أنه لا يزال تاريخا ومن المحتمل أن يكون هناك المزيد من المحتوى القابل للتنزيل الأكثر أهمية يختفي إلى الأبد في المستقبل القريب.

ما رأيك ، هل يجب الحفاظ على تاريخ الألعاب للتعلم منه وتذكره ، أم أنه من المقبول أن يضيع البعض إلى الأبد؟

https://twitter.com/JonComms/status/1756406603211837470

شكرا ، تمديد الوقت.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.