ربما يكون القول بأن المعجبين كانوا يائسين للعب Stellar Blade على جهاز الكمبيوتر بخس. لقد حظيت اللعبة بالفعل بشعبية كبيرة على المنصة ، لدرجة أنها بلغت ذروتها على Steam عند ما يقرب من 200,000 لاعب في وقت واحد خلال عطلة نهاية الأسبوع ، وهو ما يكفي لجعلها واحدة من أكثر الألعاب شعبية في النظام الأساسي خلال الأيام القليلة الماضية. وقد ترجم هذا النجاح أيضا إلى نجاح تجاري ومبيعات ، حيث أفاد موقع Ruliweb الكوري الجنوبي أن Stellar Blade هو بالفعل مليون بائع على جهاز الكمبيوتر.
في الواقع ، ترجم نجاح الكمبيوتر الشخصي إلى نجاح شامل أيضا ، حيث تم التأكيد على أن Stellar Blade قد تغلب الآن على ثلاثة ملايين نسخة مباعة عبر جميع الأنظمة الأساسية التي تتوفر فيها (مثل PC و PS5). يوضح هذا مدى شعبية مشروع العمل Shift Up ، ومؤشر واضح على سبب إعطاء الضوء الأخضر للتكملة وتحديد أولوياتها بهذه السرعة.
كمرجع ، استغرق إصدار PS5 حوالي شهرين ليصبح مليون بائع ، لذا فإن السؤال الآن هو أين يكمن سقف إصدار الكمبيوتر الشخصي ، والذي كان يتنافس مع Dune: Awakening و Bongo Cat في الآونة الأخيرة.