عربي
Gamereactor
مراجعات
Steel Seed

Steel Seed

يعد استوديو غير معروف نسبيا ب "الخيال العلمي Tomb Raider" ، لكن هل يحقق؟

HQ

أنا من أشد المعجبين بألعاب مثل Uncharted و Tomb Raider. أحب الطريقة التي يمزج بها هذا النوع بين التخفي والتسلق ورواية القصص في كوكتيل واحد لذيذ يجعلك تشعر باستمرار بأنك أكثر برودة مما أنت عليه بالفعل. وقد أعادت لعبة Indiana Jones الجديدة على وجه الخصوص إحياء هذا الشغف القديم. لذلك عندما رأيت Steel Seed ، اليوم ، 22 أبريل ، للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 5 ، شعرت بالفضول على الفور. لعبة من نفس النوع؟ نعم من فضلك! تم تطويره بواسطة Storm in a Teacup ، وهو مطور إيطالي لديه بعض الألعاب في سيرته الذاتية ، لكن لم أتطرق إليه من قبل. لكن المقطع الدعائي بدا رائعا ، لذلك قضيت عيد الفصح في الغوص فيه.

أحد الأشياء المفضلة لدي في ألعاب التخفي / الحركة / المغامرة هو أنها غالبا ما تأتي بقصة قوية. فكر في The Last of Us و Tomb Raider والآن Indiana Jones. يحاول Steel Seed أن يحذو حذوه بقصة تدور أحداثها ، مثل العديد من القصص الأخرى هذه الأيام ، في مستقبل ما بعد نهاية العالم. أنت تلعب دور زوي ، وهي امرأة شابة تم تحميل وعيها في جسم روبوت. تستيقظ بعد فترة طويلة من ظلام العالم ودون الكثير من الذاكرة لماضيها. بداية كلاسيكية ، لكنها تعمل. شرعت في العثور على الحقيقة حول ما حدث ، ويبدو أن مفتاح كل ذلك هو والدها ، وهو رئيس تنفيذي غامض اعتاد العمل في شركة أرادت إنقاذ الكوكب. المفسد: لم تسر الأمور على ما يرام.

Steel Seed
هذا إعلان:

انضمت زوي إلى طائرة بدون طيار صغيرة تدعى كوبي ، وهي طائرة مصغرة R2-D2 لا تقول شيئا مفهوما ولكنها تصدر صوتا وتشق طريقها بمحبة خلال المغامرة. سرعان ما يصبح كوبي لا غنى عنه في كل من القتال والتخفي. وبعد ذلك ، بالطبع ، هناك صديق روبوت أكبر يعرف بوضوح أكثر مما يقول ، لكنه يساعد زوي في مهمتها. التمثيل الصوتي ومعرض الشخصيات مقبول ، عندما يتم قول وفعل كل شيء. إنه ليس على قدم المساواة مع العمالقة ، لكنه يعمل. تتمحور طريقة اللعب في اللعبة حول ثلاثة عناصر: التخفي ، والمنصات ، والقتال. دعونا نأخذهم واحدا تلو الآخر.

جزء التخفي يعمل بشكل جيد. أنت تتسلل مثل Zoe في هياكل فولاذية عملاقة مليئة بروبوتات الدوريات التي لا تخشى التغلب على الحماقة منك. قد يكون من الجيد تجنب المواجهة المباشرة ، خاصة عندما يأتي الأعداء بأعداد كبيرة. ومع ذلك ، تمنحك اللعبة العديد من الأدوات للتعامل مع هذه المواقف. يمكن أن تختبئ زوي في حقول التخفي ، والمناطق غير المرئية التي تخفيها عن الأعداء. يمكنك التسلل خلف الروبوت وضربه سريعا ، أو يمكنك استخدام Koby تكتيكيا لجذب انتباه الأعداء عن طريق إطلاق مقذوفات صغيرة في مكان آخر. يسمح لك بتخطيط وتنفيذ مناورات ماكرة ويشعر بالرضا حقا عندما تقوم بإخلاء غرفة دون أن يتم اكتشافك.

ومع ذلك ، فهي لا تخلو من مشاكلها. يمكن اكتشاف كوبي وإخراجه ، وعليك الانتظار دقيقة حتى يعيد تشغيله. ليست أكبر عقوبة في العالم ، ولكنها كافية لتدمير التدفق إذا حدث ذلك كثيرا. ثم هناك القليل من "الجنون" الكلاسيكي: قد يكون من الصعب الاتكاء بشكل صحيح على الغطاء ، وهو أمر محبط بشكل خاص عندما تحاول أن تكون نينجا ماكرة وبدلا من ذلك ترقص شخصيتك ذهابا وإيابا خلف صندوق.

يعمل جزء المنصة ، حيث تقفز من شعاع إلى آخر وتتسلق مثل المعدن Lara Croft ، بشكل جيد في الغالب. تشعر بالمرتفعات والبيئات الخطرة ، ولكن كما هو الحال في العديد من الألعاب ، يمكن أن تكون الكاميرا مؤلمة. تشعر بعض القفزات بأنها غير آمنة بعض الشيء ، حتى أنني سقطت في الهاوية عدة مرات بينما كنت أصرخ بكلمات بذيئة على الشاشة. ومع ذلك ، فإن الأمر ليس مدمرا ، ونقاط التفتيش عادلة لحسن الحظ.

هذا إعلان:

نظام القتال... حسنا ، إنه موجود. لديك هجومان: واحدة سريعة والأخرى ثقيلة. الصيء يدغدغ الأعداء ويشعر الثقيل أن الأمر يستغرق وقتا طويلا للتأرجح. كل شيء يعمل بشكل أفضل مع وحدة التحكم ، شعرت لوحة المفاتيح الخاصة بي ببعض الكعب أثناء تبادل اللكمات. يمكنك الالتفاف حول الهجمات ، ولكن لا يوجد تفادي حقيقي ، مما يجعل القتال يبدو بسيطا إلى حد ما. من الواضح أن التخفي من المفترض أن يكون الطريقة الرئيسية للعب وأن المعارك موجودة في الغالب كنسخة احتياطية إذا فشلت الخطة (أو عندما).

ولكن الشيء الوحيد الذي تقوم به اللعبة بشكل جيد حقا هو شجرة مهاراتها. يمكنك فتح قدرات جديدة ليس من خلال العثور على نقاط مهارة في الصندوق ، ولكن عن طريق القيام بإجراءات معينة. على سبيل المثال ، إذا قمت بثلاث مراوغات مثالية على التوالي ، فيمكنك الحصول على مهارة جديدة تعمل على تحسين ذلك. إنه يعطي إحساسا بالتقدم يرتبط ارتباطا مباشرا بكيفية لعبك. يشبه إلى حد ما Starfield ، وهو بالتأكيد نهج آمل أن تنسخ المزيد من الألعاب.

Steel Seed

من ناحية العرض التقديمي ، Steel Seed ليس رائدا تماما ، ولكنه جميل بما فيه الكفاية ويعمل بسلاسة بمعدل 60 إطارا في الثانية. العالم ، كرة معدنية عملاقة تتحرك من خلالها ، خانق وكبير بشكل مثير للإعجاب. إنه لأمر رائع أن تجعل المكان يشعر بالضيق واللانهائي. تميل لوحة الألوان نحو الظلام والصناعي ، لذلك يمكن أن يكون التنوع أفضل قليلا وفاتني بعض الألوان الجديدة والمناطق المحيطة الجديدة بعد ساعات من الممرات البنية الصدئة. لكن هناك جو ، وهو يعمل.

هناك أيضا تسلسلات كلاسيكية حيث تهرب من الروبوتات العملاقة التي تدمر البيئة خلفك. قفزة واحدة خاطئة وأنت ميت ، لكن لحسن الحظ اللعبة جيدة مع نقاط التفتيش. لست مضطرا لقضاء عشر دقائق من التكرار للمحاولة مرة أخرى ، وأنا أقدر ذلك حقا.

إذن ، ما هو الاستنتاج؟ Steel Seed هي محاولة مثيرة لمواجهة الأولاد الكبار في نوع الحركة الشبح. لا يصل إلى مستوى Uncharted أو The Last of Us ، لكنه لا يحتاج إلى ذلك. إنه ساحر وممتع وفي بعض الأحيان رائع جدا ، وعلى الرغم من وجود القليل من الجناء التقني وبعض البراغي الصدئة في القتال وعناصر التحكم ، فإن الأجزاء الجيدة تفوق السيئة لجعلها جديرة بالاهتمام. آمل أن يسمح للمطورين بالبناء على هذا الكون ، لأنه مع المزيد من المال والمزيد من التلميع ، يمكن أن تكون اللعبة التالية في السلسلة شيئا مميزا حقا.

HQ
07 Gamereactor Middle East
7 / 10
+
التخفي العظيم بشكل عام. شجرة المهارات الأصلية. قصة جميلة. زوي وكوبي فريق جيد.
-
نظام القتال مسطح بعض الشيء. يمكن أن تكون المنصات محبطة في بعض الأحيان. ضوابط غريبة قليلا.
overall score
هي النتيجة الصادرة عن شبكتنا. فما نتيجتك؟ نتيجة الشبكة هي متوسط نتيجة كل بلد

النصوص ذات الصلة

Steel Seed Score

Steel Seed

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Claus Larsen

يعد استوديو غير معروف نسبيا ب "الخيال العلمي Tomb Raider" ، لكن هل يحقق؟



تحميل المحتوى التالي