كانت State of Decay وتكملة State of Decay 2 من الألعاب الرائعة التي حصلت على دعم هائل من المطورين ، كما كان أداؤها تجاريا جيدا للغاية. أحد المجالات التي لم يعجبوا فيها كانت الرسومات.
على الرغم من أن State of Decay 2 حصلت على ترقية رسومية لاحقا ، إلا أنها لم تكن تدفع أي حدود تقنيا. ولكن بعد إصدار اللعبة في عام 2018 ، اشترت Microsoft الاستوديو وفي عام 2020 أعلنوا State of Decay 3. على الرغم من أنه كان CGI فقط ، إلا أنه أظهر طموحا مختلفا تماما في العرض التقديمي والرسومات.
لسوء الحظ ، كان هناك تطور مضطرب في الاستوديو ، الذي اتهم بوجود بيئة عمل سامة وأشخاص رئيسيين يغادرون الاستوديو ، وهو أمر جعل مايكروسوفت تشارك في تحسين الوضع. ونأمل أن تسير الأمور الآن في الاتجاه الصحيح.
في أحدث بودكاست لاري "الرائد نيلسون" Hryb ، تحدث رئيس Xbox Game Studios Matt Booty عن اللعبة وكشف أنها تستخدم محرك اللعبة Unreal Engine 5 ، والذي من شأنه أن يجعل من الممكن تقديم شيء مميز حقا ، وأن Undead Labs تحصل على مساعدة من التحالف. هذا هو الاستوديو الذي يصنع سلسلة Gears of War ، وهم بالتأكيد يعرفون شيئا أو شيئين عن كل من Unreal Engine والرسومات بشكل عام:
"لذلك ، ذكرت Undead Labs ، إنهم يعملون مع The Coalition في فانكوفر ، استوديو Gears of War الخاص بنا ، باستخدام بعض التكنولوجيا حول Unreal 5 وبعض الأشياء التي كانت موجودة في Gears of War من قبل لجلب ذلك إلى حالة الاضمحلال."
لن يكون لدينا حتى سنة إصدار ل State of Decay 3 ، ولكن ربما لا ينبغي أن نتوقع إصدارها قبل عام 2024 على أقرب تقدير.
شكرا بيور اكس بوكس