على الرغم من أنه ربما كان متوقعا ، إلا أن الكثيرين أصيبوا بخيبة أمل عندما تم الإعلان قبل عام تقريبا أن لعبة لعب الأدوار من Bethesda Starfield ستعمل بسرعة 30 إطارا في الثانية. على الرغم من أنها ليست لعبة حركة متعددة اللاعبين ، إلا أن الكثيرين يفضلون لعبة أكثر استجابة وسلاسة.
وربما استجابت بيثيسدا لهذا. لأنه عندما ظهر أسطورة بيثيسدا تود هوارد مؤخرا على Kinda Funny Gamescast ، انتهز الفرصة ليخبرنا بشكل مشفر أننا "نضيف أوضاع عرض أخرى على وحدات التحكم التي طلبها الناس" ، والتي يمكن أن تعني فقط معدل إطارات أفضل.
بينما نشك في قدرة Bethesda على تشغيل اللعبة بمعدل ضعف معدل الإطارات على Xbox نظرا لأن جميع الأنظمة تعمل باستمرار (شيء يتحدث عنه هوارد أكثر في البودكاست المرتبط والمثير للاهتمام للغاية) ، يمكننا أن نتخيل زيادة بنسبة 33٪ إلى 40 إطارا في الثانية ، مما سيوفر سلاسة أفضل بشكل ملحوظ.
وعد هوارد أيضا بأن التعديلات في الطريق إلى إصدار Xbox من Starfield عندما سئل عنها:
"بالتأكيد ، 100٪. لقد رأينا أنه أصبح شيئا ضخما بالنسبة ل Fallout و Skyrim ، وهذا بالتأكيد شيء مهم حقا بالنسبة لنا ".
لن يقول متى سيتم إصدار التعديلات ، لكنه يضيف أنه يمكننا توقع المزيد من المعلومات "قريبا":
"ستسمع بعض المعلومات حول ذلك قريبا. ليس لدي تاريخ للإعلان عن موعد إصداره الكامل ، إنه مهم حقا بالنسبة لنا. لقد كان المودعون لدينا هناك مذهلين ".
باختصار ، يبدو أن هناك الكثير من الأشياء المثيرة التي تحدث ، وكما يمكننا أن نخبرك في وقت سابق اليوم ، هناك أيضا تحديث صيفي كبير قادم ، بالإضافة إلى التوسع الموعود سابقا Shattered Space الذي سيصدر هذا الخريف.
