إنه يظهر مستوى الجودة والاهتمام الذي لا يزال يحيط بالعلامة التجارية StarCraft ، على الرغم من إطلاقها StarCraft II في عام 2010 ، إلا أنها لا تزال تتمتع بمشهد رياضات إلكترونية نشط وصحي. على الرغم من أنه ربما لم يكن صحيا كما كان من قبل.
نقول هذا لأن ESL قررت إيقاف StarCraft II ESL Pro Tour لعام 2025 وما بعده. تم تحديد سبب ذلك في بيان يشير إلى أن تأمين الالتزامات والاستثمارات طويلة الأجل كان يمثل تحديا ، وأن الحفاظ على جدول زمني لمدة عام لم يعد قابلا للتطبيق.
"تم بناء EPT بهدف إنشاء نظام بيئي تنافسي طويل الأجل ومستدام ل StarCraft II. تم دعم البداية القوية للحلبة من قبل أصحاب المصلحة الرئيسيين في النظام البيئي ، مما أتاح بيئة Pro Tour واسعة النطاق ، مما يوفر إحساسا بالاستقرار لجميع الأطراف المعنية ويسمح لمحترفي الرياضات الإلكترونية بتكريس حياتهم المهنية بالكامل ل StarCraft.
"ومع ذلك ، أصبح تأمين التزامات طويلة الأجل لتمويل أحداث متعددة على مدار العام أكثر صعوبة بمرور الوقت. اعتبارا من اليوم ، لم يعد بإمكاننا الحفاظ على النظام البيئي الشامل الذي حدد EPT - وهي حلبة لمدة عام تضم أحداثا عبر الإنترنت ومباشرة مع بث عالي الجودة ومنافسة إقليمية شاملة وتحديثات منتظمة للعب التنافسي ".
على مر السنين ، وزعت StarCraft II ESL Pro Tour أكثر من 6 ملايين دولار من أموال الجوائز ، وتوجت خمسة أبطال للعالم ، و 22 فائزا في بطولة الأساتذة ، و 58 فائزا بالكأس المفتوحة ، وعقدت أكثر من 3,300 بطولة فريدة ، وقدمت أيضا أكثر من 48,000 مباراة. وغني عن القول ، لقد كان شوطا رائعا.
هل أنت حزين لسماع هذا الخبر؟