عندما نظرنا لأول مرة إلى Star Wars Zero Company ، كان من السهل جدا الإشارة إلى قتال الفرق بنظام الأدوار، وكذلك قائد تطوير Firaxis السابق ونقول إنها مجرد Star Wars XCOM. هذا، رغم أنه صحيح إلى حد كبير، ليس مجموع Star Wars Zero Company الكامل. ليس حتى قريبا.
تمكنت PC Gamer مؤخرا من قضاء بعض الوقت مع اللعبة، مما أبرز الفصل بين القصة الرئيسية والمهام الجانبية. في القصة الرئيسية، ستقفز من مواجهات القتال التكتيكي من خلال تجربة مناطق استكشاف منظور الشخص الثالث، مما يتيح لك الانغماس أكثر في قصة حروب المستنسخين هذه.
في قاعدتك الرئيسية، ستتمكن أيضا من التحدث مع زملائك الرئيسيين، وهو أمر يشبه Mass Effect، بالإضافة إلى المشاركة في بعض الأنشطة الجانبية مثل جمع المعلومات. قال المصمم الرئيسي للعمليات غرايسون سكانتلبري: "أردنا أن نلتقط شعور إدارة وحدة استخبارات". "قضيت وقتا طويلا في تصفح الكتب أو في Wookieepedia وأقول، 'حسنا، لدي قصة أريد أن أرويها. ما هو الكوكب الذي كان منطقيا خلال عصر حروب المستنسخين أن أستطيع أن أروي تلك القصة؟' أو العكس: أنا فقط أتصفح وأقول، 'حسنا، ماذا حدث في Bespin في هذا الوقت، أو على Lothal في هذا الوقت؟' "
سرد اللعبة يأتي من مقدمة قصص ألعاب حرب النجوم جيداي، آرون كونتريراس، لذا لا ينبغي أن يفاجئنا أن هذه اللعبة تبدو وكأنها تقدم عمقا سرديا أكبر من لعبة XCOM. ستتمكن من تخصيص بطلك، هوكس، كما تشاء، وعندما تجمع طاقمك سترى تطور احتكاك يذكرك بحوارات الرفاق التي ظهرت في ألعاب مثل ماس إفكت وبالدورز غيت 3.
