يأمل تصحيح Star Wars Jedi: Survivor في إصلاح مشكلات الأداء
هل سنبدأ أخيرا اللعب بمعدل 60 إطارا في الثانية وبعدد أقل بكثير من الأخطاء اليوم؟
بينما كان الكثيرون سعداء بمعرفة أن Star Wars Jedi: Survivor قادم إلى PS4 و Xbox One ، أعرب البعض عن مخاوفهم بشأن كيفية أداء اللعبة بالفعل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series. هل هذا يعني أنه سيتعين علينا التعايش مع هذه القضايا؟ قال Respawn لا في ذلك الوقت ، والآن حان الوقت لمعرفة ما إذا كانوا جادين أم لا.
أصدر الاستوديو للتو تصحيحا جديدا ل Star Wars Jedi: Survivor ، وهي علامة جيدة على أن المطورين يسلطون الضوء على أنه سيجعل وضع أداء اللعبة أفضل بكثير. في الواقع ، يبدو أنهم أعادوا صياغة وضع الأداء 60 إطارا في الثانية بالكامل عن طريق تعطيل تتبع الأشعة وتحسين استخدام وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية.
هذا لا يعني أن أولئك الذين يفضلون وضع الجودة سيحصلون على نفس التجربة القديمة ، كما قيل لنا أن هذا التصحيح يؤدي أيضا إلى 30 إطارا في الثانية أكثر استقرارا حتى لو تم إجراء بعض الترقيات الرسومية.
عند الحديث عن معدل الإطارات وما شابه ، يدعم إصدار PS5 الآن معدل التحديث المتغير وقد تلقى إصدار الكمبيوتر الشخصي العديد من التحسينات (بما في ذلك دعم DLSS). كل هذا بالإضافة إلى بعض إصلاحات الأخطاء والتعديلات التي يمكنك قراءة المزيد عنها هنا.






