Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

Star Wars Jedi: المخرج الناجي يؤسس استوديو جديد يسمى Giant Skull

وقد جلب Stig Asmussen الكثير من أصدقائه المخضرمين في الصناعة للركوب.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 مارس 2024

بعد الكتابة عن تسريح العمال والاستوديوهات المغلقة والألعاب الملغاة لفترة طويلة جدا - كان من المنعش الكتابة عن مطور جديد أمس عندما تم تقديم Emptyvessel جنبا إلى جنب مع أول مشروع AAA.

وخمن ماذا. بعد يوم واحد فقط ، يمكننا الآن القيام بذلك مرة أخرى ، حيث كشف مخرج Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen (الذي غادر Respawn Entertainment في الخريف الماضي) الآن عما سيفعله بعد ذلك. اتضح أنه بدأ أيضا مطورا جديدا يسمى Giant Skull. وفقا للبيان الصحفي ، فإن Giant Skull لديها طموحات AAA وستنتج "ألعاب حركة ومغامرة غامرة مدفوعة باللعب تدور أحداثها في عوالم آسرة" ، ويبدو أنها مستعدة جيدا للقيام بذلك. يكتب أسموسن:

"تركز ثقافة استوديو الجمجمة العملاقة على الإبداع والفضول. لقد جمعنا فريقا موهوبا مشهورا برواية القصص الغامرة والقتال البطولي والعبور المبهج ، وهدفنا هو صياغة عالم غني يريد اللاعبون أن يفقدوا أنفسهم فيه لسنوات قادمة ".

هناك الكثير من قدامى المحاربين في الصناعة بين الأسماء التي تم الكشف عنها ، بما في ذلك الأشخاص الذين انضموا إلى Asmussen من Respawn Entertainment ، ولكن أيضا شركات مثل Epic Games و Rockstar وغيرها الكثير. يتم تطوير لقبهم الأول مع Unreal Engine 5 وسيكون "مغامرة حركة ثلاثية تركز على لاعب واحد".

نأمل أن يكون هذا بداية اتجاه مع عدم ارتياح كبار منشئي المحتوى لإنشاء عناوين خدمة مباشرة غالبا ما تشعر بأنها أسواق مثل الألعاب الفعلية - وبدلا من ذلك يحاولون القيام بنوع الألعاب التي يطلبها اللاعبون بالفعل.

ما مدى اهتمامك بمعرفة ما ستقدمه الجمجمة العملاقة في النهاية؟

شكرا ، لعبة المخبر.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.