Skip to main content
الأخبار

تدعم Square Enix المطور المستقل BetaDwarf لصنع Vaultbreakers

توصف اللعبة بأنها لعبة تقمص أدوار وتأتي من مطور دنماركي صغير.
Ben Lyons Senior Editor 8 يوليو 2025

نادرا ما نرى ناشرون ضخمين يأتون ويمولون المطورين المستقلين ، ويعملون كطرف ثالث للمساعدة في إنتاج لعبة. هذا هو بالضبط ما يحدث في الوقت الحالي ، حيث تم الكشف عن أن Square Enix قد تقدمت وتطلعت إلى العودة والاستثمار في الاستوديو الدنماركي المستقل BetaDwarf لمساعدتهم على تحقيق واستكمال التطوير في مشروعهم Vaultbreakers.

تعتبر هذه اللعبة لعبة تقمص أدوار حيث يتعاون اللاعبون لمواجهة زعماء ضخمين ومميتين في قتال المشاكسين. تدعي أن لديها عالما ديناميكيا يتفاعل مع تصرفات اللاعب ، وعلى الرغم من أنه يمكن لعبها منفردا ، إلا أنها تحتوي على أوضاع PvE و PvPvE أيضا.

بالنسبة لسبب رغبة Square Enix في الاستثمار في هذا المشروع والمطور BetaDwarf ، في بيان صحفي أخبرنا المدير العام لتطوير الأعمال في Square Enix Holdings ، Hideaki Uehara:

"تبحث Square Enix دائما عن ألعاب عالية الجودة واستوديوهات تطوير موهوبة. عندما لعبت Vaultbreakers ، كنت متحمسا حقا لتجربة التواصل مع لاعبين آخرين واستكشاف عالم اللعبة الغني. بعد زيارة BetaDwarf والتعرف على مهمة الفريق وشغفه ، قررنا الاستثمار فيهم للمساعدة في تحقيق حلمهم وتقديم هذه اللعبة للاعبين في جميع أنحاء العالم ".

سيمكن التمويل BetaDwarf من إكمال اللعبة ورؤيتها توسع قدراتها الإنتاجية ، وهو أمر يشرحه الرئيس التنفيذي ومدير اللعبة ستيفن كابلجارد في بيان أيضا.

"إن مرافقة Square Enix في رحلتنا هو وصول مذهل إلى مزيج من المعرفة والمواهب والموارد. نحن بالفعل بعيدون جدا عن لعبة أحلامنا Vaultbreakers: لدينا مجتمع مذهل ضخم ، وقد أجرينا بالفعل 15+ اختبارا مع أكثر من 50,000 لاعب يمكنهم باستمرار من التحسين. لذا فإن الحصول على هذا الدعم الإضافي أمر رائع عندما نكون بعيدين عن الإنتاج بالفعل. أستطيع حقا أن أرى كيف يمكن هذا من الركض على أرضه مقابل البدء للتو في رحلة غير مؤكدة - نعم ، أنا متحمس حقا لموقفنا!

اعتبارا من الوقت الحالي ، يختتم Vaultbreakers اختبار اللعب (الذي ينتهي غدا ، في 9 يوليو). أما بالنسبة لما سيأتي بعد ذلك فلا يزال غير واضح حيث لا يوجد تاريخ إصدار أو نافذة مرتبطة باللعبة حتى الآن.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.