بالأمس تم إصدار Final Fantasy XVI على جهاز الكمبيوتر ، مما يمنح جمهورا جديدا متعدد الرؤوس فرصة للاستمتاع بلعبة لعب الأدوار المشهورة. كانت متوفرة سابقا فقط ل PlayStation 5 ، وقد تساءل الكثيرون عن مدى جودة بيعها ، نظرا لإعلان Square Enix الأخير أنهم يبتعدون عن الألعاب الحصرية إلى استراتيجية متعددة الأشكال.
أولئك الذين اعتقدوا أن الأمور لم تكن تسير على ما يرام كما كانوا يأملون قد وصلوا على ما يبدو إلى شيء ما ، لأنه في إحاطة النتائج المالية التي تم إجراؤها في مايو (وتم الإعلان عنها الآن فقط) ، كتب الرئيس تاكاشي كيريو:
"في الجزء الفرعي HD Games ، أصدرنا العديد من العناوين الجديدة ، بما في ذلك العناوين الرئيسية مثل Final Fantasy XVI و Final Fantasy VII Rebirth ، لكن الأرباح للأسف لم تلبي توقعاتنا."
ويمضي أيضا ليوضح أن "المبيعات الأولية لم تكن قوية كما كان متوقعا" ل Final Fantasy VII: Rebirth.
باختصار ، يبدو أن هناك سببا وجيها وراء اختيار Square Enix لاستراتيجية جديدة. المبيعات ببساطة ليست كافية (على الأقل ليس فيما يتعلق بالنفقات) لإطلاق أكبر ألعابها حصريا.