في نوفمبر ، رأينا إصدار Dragon Quest III HD-2D Remake ، ولكن خلف الكواليس ، فكرت Square Enix بالفعل في طبعة جديدة ثلاثية الأبعاد بدلا من ذلك. قرروا في النهاية عدم ذلك ، خوفا من أن يغير شعور اللعبة الأصلية كثيرا.
"في البداية كان هناك محادثة حول جعل اللعبة ثلاثية الأبعاد ، ولكن إذا قمنا بتحويل أي لعبة Famicom إلى 3D ، فإنها تغير بشكل كبير الشعور باللعبة أيضا. باستخدام HD-2D بدلا من ذلك ، يمكننا تذكر ذكريات النسخة الأصلية بشكل نظيف دون تغيير اللعبة نفسها ، " قال مبتكر اللعبة يوجي هوري في مقابلة مع المجلة اليابانية Nintendo Dream (ترجمة Nintendo Everything).
أثبت Dragon Quest III HD-2D Remake نجاحه ، حيث باع مليوني نسخة في غضون ثلاثة أسابيع فقط.
ما رأيك - هل كانت النسخة ثلاثية الأبعاد ستنجح ، أم أن HD-2D هو الخيار الصحيح؟