عربي
Gamereactor
أخبار
Dragon Quest III HD-2D Remake

تحرص Square Enix على عدم إغراق السوق بعناوين HD-2D

ماساكي هاياساكاي: "إذا أصدرنا الكثير من الألعاب على التوالي ، فسيؤدي ذلك إلى ملل الناس من تلك الألعاب."

HQ

حقق Dragon Quest III HD-2D Remake نجاحا هائلا ، حيث استمر في إظهار الاهتمام الكبير بإعادة تخيل عناوين Square Enix الكلاسيكية. ومع ذلك ، في حين أن ما يسمى بأسلوب HD-2D قد تم الإشادة به وأحبه بعد عناوين مثل Live A Live و Octopath Traveller II ، من بين أمور أخرى ، فإن Square Enix ليست سريعة بشكل خاص في صنع ألعاب بهذا النمط.

فلماذا هذا؟ أجاب المنتج ماساكي هاياساكاي على هذا السؤال الآن في مقابلة مع بلومبرج ، حيث يقول إن هناك قلقا من أن اللاعبين سيتعبون من المرئيات إذا كان هناك الكثير من الألعاب التي تستخدمها ، لكن الشركة قلقة أيضا من أن الناس سيشعرون بالملل ويعتقدون أن المفهوم قد مات إذا تم إصدار عدد قليل جدا:

"إذا أصدرنا الكثير من الألعاب على التوالي ، فسيؤدي ذلك إلى ملل الناس من تلك الألعاب. على الجانب الآخر ، إذا كان هناك الكثير من المسافة بين عمليات الإطلاق ، فقد يؤدي ذلك أيضا إلى عدم ظهور السلسلة نابضة بالحياة وقوية بعد الآن. إنه موضوع حساس. إنه شيء حتى مشرفي غير متأكدين منه باستمرار ويفكرون فيه ".

عمل موازنة صعب بالطبع. ما رأيك في وتيرة العرض الأول ل HD-2D؟ نذكرك أن Hayasakai نفسه قال مؤخرا أن مشروع أحلامه سيكون طبعة جديدة من HD-2D من Final Fantasy VI ، وهو شيء يمكنك قراءة المزيد عنه هنا.

Dragon Quest III HD-2D Remake

النصوص ذات الصلة

Dragon Quest III HD-2D Remake Score

Dragon Quest III HD-2D Remake

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

بعد 36 عاما من إصدارها الأصلي ، يعود الأصل الملحمي ل JRPG ، معززا ، لتقديم نقطة انطلاق جديدة لجيل جديد من اللاعبين.



تحميل المحتوى التالي