Splitgate 2 تم إطلاقه منذ أكثر من شهر بقليل. بعد نجاح اللعبة الأولى ، نما فريق التطوير من 15 إلى 200 شخص وحصلت 1047 Games على فرصة لتحقيق لقب أحلامهم ، والذي كان بداية رائعة. لكن التواصل كان صما ومثيرا للجدل ، وبعد الخلافات العامة حول قضايا مثل المعاملات الدقيقة باهظة الثمن ، والشكاوى العامة من الاستوديو بشأن المسلسلات المنافسة ، وقبعة "Make FPS Great Again" في Summer Game Fest من المؤسس إيان برولكس ، كانت الأمور أكثر اهتزازا.
بالأمس ، تم تعيين مستوى منخفض جديد للعبة على Steam عندما ، وفقا ل SteamDB ، لم يكن هناك سوى 909 أشخاص على الإنترنت في وقت الغداء. هذه ، بالطبع ، ليست أرقاما مستدامة وتمثل انخفاضا بنسبة 96٪ في قاعدة اللاعبين في شهر واحد تقريبا.
في منشور على Reddit ، كتب مدير مجتمع الاستوديو أنهم على دراية بالمشاكل التي كانت تحدث ويضيف أن التغييرات الصغيرة لن تنقذ اللعبة ، لكنها في نفس الوقت تذكر أنهم يؤمنون بمستقبل لها:
"... نحن نتفق على أن التحسينات الطفيفة وحدها لن تكون كافية لتصحيح السفينة والحفاظ على تفاعل جمهور أكبر.
"لا يزال فريقنا يؤمن بمستقبل Splitgate 2. لقد ارتكبت أخطاء ، بلا شك ، لكننا لا نتخلى عنها ".
هل تلعب Splitgate 2 بنفسك وما رأيك في ذلك؟
