منذ أن تم الإعلان عنه رسميا قبل عام ، كنا نتطلع إلى Splinter Cell Remake. ستكون نسخة معاد صياغتها بالكامل من اللعبة الأولى في الامتياز ، والتي تم إصدارها قبل 20 عاما (تقريبا حتى اليوم).
ومن الواضح أن Ubisoft Toronto لديها طموحات عالية حقا للعبة. يصبح هذا واضحا بعد قائمة وظائف جديدة حيث يبحثون عن فنان شخصية أول للمشروع ، لأن هذا جزء من الوصف الوظيفي:
"قم بإنشاء نماذج وأنسجة شخصيات 3D مفصلة للغاية و واقعية للاستخدام داخل اللعبة ، بما في ذلك الرؤوس والشعر والملابس."
في الأساس ، يبدو أنه يمكننا أن نتوقع أن يبدو Sam Fisher جيدا حقا عندما يعود إلى Third Echelon لمغامرته المعاد تصميمها - والتي ما زلنا لم نر أي شيء منها وليس لدينا حتى سنة إصدار لها.