عندما وصل Castlevania لأول مرة إلى Netflix ، بدا مقتبس الرسوم المتحركة لسلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة Konami وكأنه نسمة من الهواء النقي. بعد المعاناة من سنوات وسنوات من التعديلات المتوسطة ، ظهر هذا العرض على أنه أصيل وجيد الإعداد ، وبطبيعة الحال بدا أنه صيغة جيدة ل Netflix والشركاء الآخرين للاتجاه نحو المستقبل. في السنوات التالية ، تلقينا تعديلات ل Tekken و Cyberpunk و Cuphead و Tomb Raider و Dragon Age و Dota و Devil May Cry و Onimusha ، وحتى Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix المستندة إلى Ubisoft. يعد هذا المشروع الأخير مثالا مثيرا للاهتمام لأنه على الرغم من تجميعه جيدا في حد ذاته ، مثل فلسفة اللعب المألوفة إلى حد ما في Ubisoft ، بدأت مشاريع الرسوم المتحركة هذه الآن تشعر بنفس الشيء إلى حد كبير. إنه يخطو في رؤية واحد ، وراهم جميعا ، وهذا هو الحال مرة أخرى مع Splinter Cell: Deathwatch.
هذه سلسلة تأخذ المادة المصدر ثم تدور عليها الخاصة. لست بحاجة إلى أن تكون العقل المدبر Splinter Cell لفهم التقاليد والسرد ، فهو واضح تماما وثقيل مع العرض ، حتى لو كان يحتوي على بعض الإيماءات إلى المادة الأصلية. لذلك فهي تأخذ أساس Splinter Cell وتحولها إلى قصة حيث يتم دفع السحر الذي جعل الألعاب مبدعة للغاية إلى جانب الطريق. بدلا من مشاهدة Sam Fisher في الغالب يزحف في الظل ويلتقط الأعداء بصمت دون إثارة الشكوك ، نراه يطلق النار بعنف ويضرب المعارضين حتى الموت عندما يكون في خضم المعركة ، مع هذا الاستقطاب من خلال المحادثات في غرف عالية التقنية مضاءة بالضوء الأزرق للشاشات. سيكون الأمر أشبه بتكييف الألعاب القليلة الأولى Metal Gear Solid وتأطيرها مثل فيلم Mission: Impossible. إنه ممتع بالتأكيد ، ولكنه أيضا يفتقد إلى حد ما الهدف من المادة الأصلية.
ولكن على أي حال ، لا يدور هذا العرض حول Sam Fisher في أوج عطائه ، لذلك ربما في سن أكبر سنه قد تغير أسلوبه التكتيكي والقتالي قليلا. في الواقع ، لا تدور القصة في الحقيقة حول Sam بل تدور حول عميل Echelon أصغر سنا يدعى Zinnia McKenna ، والذي ينخرط في مؤامرة أكبر بكثير مما كان يتوقعه أي شخص. إنها حادثة ترى Sam يتم سحبها مرة أخرى إلى العمل للمساعدة في إنقاذ الموقف ، وهذا يؤدي إلى الكرة الأرضية (أو حسنا... معظمها مغامرة أوروبية) حيث يجمع الزوجان المعلومات ويتطلعان إلى منع مؤامرة إرهابية.
في المخطط الكبير للأشياء ، إنها قصة مباشرة إلى حد ما وسأعطي الفضل في المفاجآت والتقلبات القليلة التي يقدمونها على طول الطريق. إنها ليست برقية على الإطلاق مثل بعض التقلبات في وسائل الإعلام الحديثة ، لكنها أيضا لا تضربك مثل صاعقة البرق. يرجع هذا إلى حد ما إلى الموضوع العام للمسلسل ، وهو دقيق للغاية ويفتقر إلى التأثير ، مما يعني في النهاية أنه ليس أبدا مادة حافة الجلوس أو توتر قضم الأظافر. إنه مجرد تلفزيون يمكن مشاهدته وربما يبدو أكثر تغليفا لأولئك الذين يحصلون على زيادة الحنين إلى الماضي كلما تم ذكر Splinter Cell في جملة.


النقطة المهمة هي أن الكاتب ديريك كولستاد لديه بعض الأفكار السردية التي تعمل في هذا العرض وأن تطوير الحبكة العام ممتع بما فيه الكفاية. لكن تسلسلات الحركة لا تبدو دائما Splinter Cell ، والحوار والعروض غير مبالية وباردة للغاية (كما يجب أن يكون القتلة المدربون على الأرجح) بحيث لا يوجد الكثير من المشاعر التي تتألق من خلالها ، وتقنية الرسوم المتحركة والطريقة التي يتم بها تجميع العرض بأكمله أصبحت الآن مألوفة جدا لدرجة أنه أصبح من الصعب والصعب التمييز بين هذا و Tomb Raider ، على سبيل المثال.
لا يعني ذلك أن هذا عرض سيء على الإطلاق ، إنه ببساطة تلفزيون جيد ، ولكن هذه هي النقطة أيضا لأنه لم يعد أكثر من ذلك. إنه مألوف ويمكن التنبؤ به ، ويمكن مشاهدته ولكنه غير قابل للتأثر ، وعلى الرغم من أنه يعطي القليل من فرصة جديدة للحياة ل Splinter Cell كامتياز ، إلا أنها في الحقيقة ليست العودة إلى الشكل التي يأملها الكثيرون. شاهده أو لا تشاهده. هذا ليس مسلسلا لا بد منه ولا فهو سيء بما يكفي لتجنبه بأي ثمن. ربما يكون هذا المستوى من الرداءة خطيئة خاصة به...