قبل بضعة أيام ، لعبنا مطلق النار التكتيكي الأصلي للغاية يسمى Spectre Divide. على غرار أسلوب Counter-Strike أو Rainbow Six: Siege ، كانت هذه اللعبة من Mountaintop Studios جميلة بشكل خاص بفضل رسوماتها الأنيقة والمظللة تقريبا.
للأسف ، كان على استوديو اللعبة اتخاذ خيار صعب لضمان دعم اللعبة ، وقام بتسريح 13 دورا بدوام كامل. أكدت الشركة ل PCGamer و Polygon. هذا سيترك الاستوديو مع حوالي 70 موظفا.
مع استمرار PCGamer ، تتلقى اللعبة (المجانية للعب) بعض ردود الفعل العنيفة حول الأسعار الباهظة لجلود البنادق ، والتي كان لا بد من تخفيضها. لا يزال هذا يتسبب في قصف اللعبة بالمراجعة ، ومراجعاتها حاليا "مختلطة" ، على الرغم من جودة اللعبة.
وفقا ل SteamDB ، تحتوي اللعبة على حوالي ثمانية آلاف لاعب في أوقات الذروة ، وهو ليس سيئا للغاية بالنسبة للعبة مستقلة غير معروفة نسبيا. لا يزال هذا أفضل بكثير مما فعلته كونكورد على الإطلاق...
للأسف ، تسريح العمال مستمر في صناعة ألعاب الفيديو. تم فصل الآلاف من الأشخاص هذا العام ، سواء في استوديوهات صغيرة ، غير قادرة على المنافسة ، وفي شركات ضخمة مثل Microsoft ، التي استغنت مؤخرا عن 650 شخصا.