تضع Sony قدرا كبيرا من التركيز والتركيز على ألعاب الخدمة الحية في الآونة الأخيرة. وعدت شركة الألعاب الضخمة بإطلاق 10 مشاريع حية جديدة في غضون السنوات الأربع المقبلة في عام 2022 ، كل ذلك بعد فترة وجيزة من الاستحواذ على Bungie مقابل 3.6 مليار دولار للمساعدة في هذا الجهد. لقد رأينا تلميحات حول هذه الخطة في State of Plays الأخيرة ، والتي عرضت الكثير من المقطورات السينمائية للألعاب التي تعمل عليها فرق الطرف الأول من Sony.
في حين أن هذه الخطة للالتزام بالمشاريع الحية قد واجهت انتقاداتها الخاصة من اللاعبين في جميع أنحاء العالم ، يبدو أن سوني غير متأكدة قليلا من هذا المحور في الاتجاه. يشير تقرير جديد من بلومبرج إلى أن سوني "غير مرتاحة" بشأن تغيير الخطط وأن قرار الابتعاد عن "ألعاب المغامرات السينمائية الكبيرة التي يتم لعبها منفردا" يتعارض مع خبرة العديد من استوديوهات الطرف الأول من Sony Interactive Entertainment.
ويذهب التقرير إلى حد إضافة أن "المطلعين قلقون بشأن افتقار الشركة إلى رؤية متماسكة ، مع رهاناتها التي تبدو في غير محلها على ألعاب الخدمة".
يأتي كل هذا بالطبع بعد فترة وجيزة من إعلان رئيس PlayStation Jim Ryan تقاعده ، والذي سيصبح رسميا في ربيع العام المقبل.