Skip to main content
الأخبار

مسؤول سوني يريد التعايش السلمي مع الكمبيوتر بعد انتهاء الأقراص

المدير المالي التنفيذي لين تاو لا يعتقد أن الأقراص هي ما جعل بلايستيشن تجربة مختلفة عن الحاسوب.
Alex Hopley Editor UK 4 أغسطس 2026

رغم التهديدات بحظر الحظر ومئات الآلاف من التوقيعات التي تطلب من سوني الاستمرار في تشغيل أقراص بلايستيشن، يبدو أن عام 2028 سيكون بالفعل نهاية قرص بلايستيشن. وقد تم تأكيد ذلك في مكالمة أرباح مالية حديثة، حيث علق المدير المالي لسوني أيضا على كيفية الحفاظ على مسافة الشركة عن الحواسيب الشخصية في مستقبل رقمي بالكامل.

وفقا للين تاو، المدير التنفيذي والمدير المالي لشركة سوني، لم يكن الفرق بين الأجهزة المنزلية والكمبيوتر الشخصي أبدا في القرص نفسه. "لا نشعر أن القرص هو العامل الذي يميز عن الحاسب الشخصي. بالنسبة للحاسوب، هناك طرق معينة للعب مع الكمبيوتر كمستخدم. إنه ذيل طويل. قوتنا هي أن المحتوى المنسق، هذا أحد نقاط قوتنا. كون بيئة اللعبة مستقرة، هذه نقطة قوة أخرى. مقارنة بأجهزة الكمبيوتر العالية للألعاب المتطورة، منتجنا أكثر توفيرا. لا نشعر أن القرص نفسه عامل قوي في التمييز. في المستقبل، يمكننا التعايش بسلام مع ألعاب الكمبيوتر،" قال تاو (عبر Wccftech).

حجة بيئة اللعبة الأكثر استقرارا هي حجة قوية، وكذلك المحتويات المنسقة. PlayStation تبتعد عن تقديم حصريات على الحاسب الشخصي، وهذا نقطة لصالح تجربة الكونسول. ومع ذلك، قد تبدو حجة التكلفة المعقولة قديمة بعض الشيء هذه الأيام، فلا شيء في الألعاب بهذا القدر من التكلفة، سواء كنت لاعب بلايستيشن أو إكس بوكس أو كمبيوتر شخصي. بالتأكيد، الكمبيوتر الفاخر سيظل يكلف أكثر بكثير من PS5، لكن مع ارتفاع أسعار مكونات الكمبيوتر وأجهزة PS5، تدفع الألعاب نفسها للخروج من أن تكون هواية ميسورة التكلفة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.