Skip to main content
أسلوب الحياة

سوني تستحوذ على حقوق الملكية الفكرية لشركة بيناتس مقابل ما يقرب من نصف مليار دولار

عملاق الترفيه أنفق أكثر من القليل على سنوبي وتشارلي براون وآخرين.
Alex Hopley Editor UK 19 ديسمبر 2025

شخصيات القصص المصورة المحبوبة لتشارلز إم. شولتز في سلسلة بيناتس المصورة ستذهب إلى منزل جديد. تم الاستحواذ على سنوبي وتشارلي براون وودستوك وطاقمه من قبل سوني في صفقة ضخمة بقيمة 457 مليون دولار. أعلنت سوني رسميا أنها دخلت في اتفاق مع الشركة الكندية WildBrain للاستحواذ على كامل حصة WildBrain البالغة 41٪ في Peanuts Holdings LLC.

عبر Variety، لم يتم إتمام الصفقة بعد، وتخضع لشروط إغلاق معينة، بما في ذلك الموافقات التنظيمية. قد تكون هذه مجرد إجراء شكلي، خاصة وأن المال قد وضع بالفعل على الطاولة.

ستمتلكها سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان وسوني بيكتشرز إنترتينمنت حوالي 80٪ من بيناتس بعد هذه الصفقة. أما ال 20٪ المتبقية فبقيت لعائلة تشارلز إم. شولز. ستستمر شركة بيناتس العالمية في إدارة حقوق بيناتس وإدارة أعمالها. ومع ذلك، من المتوقع مع هذه الصفقة أن تصبح بيناتس هولدينغز ذ.م.م وبيناتس وورلدوايد شركتين تابعتين لمجموعة سوني.

قال شونسوكي ماراماتسو، الرئيس والرئيس التنفيذي لمجموعة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان: "منذ عام 2018، تفخر SMEJ بكونها جزءا من الشراكة وراء بيناتس، وهي علامة ترفيهية عالمية أيقونية ذات إرث يمتد ل 75 عاما في إبهار الجماهير حول العالم." "مع هذه الحصة الإضافية في الملكية، نحن متحمسون لقدرتنا على رفع قيمة علامة 'بيناتس' التجارية من خلال الاستفادة من شبكة مجموعة سوني العالمية الواسعة وخبرتها الجماعية."

"نحن ملتزمون بشدة بمواصلة إرث تشارلز شولتز وعائلة شولتز. وبالتعاون مع SPE، وبدعم من شراكة WildBrain المستمرة، سنواصل تبني الفرص الجديدة لضمان بقاء 'بيناتس' حضورا ذا صلة ومحبوبة عبر الأجيال،" تابع.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.